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《巫师3:狂猎》童话世界吃卡情况解析攻略

  大家都知道巫师3如果特效全开,确实很吃配置,尤其是那个NVIDIA毛发选项和树木,两个掉帧罪魁祸首,

  之前硬件吧有放“1070 1080P最高玩巫师3 60FPS稳不住”的话,最先是一笑而过,认为巫师3也就那样,1070 2560*1440都可以全高跟他谈笑个风生,但是实际上,确实稳不住。

  巫师3有很大的世界,虽然大部分场景 60fps都能搞到,只要不掉正常的占用率,

  有时候瞬间掉个帧卡一下不计算到理论范围以内。

  如下:

  60FPS确实很容易,而且还算是有点盈余,

  但是2K 1070确实很多时候要掉50左右预计,确实缺那一坨性能,2K 还是得1080

  帖子标题说"非过场场景",为什么呢?

  因为巫师3的过场场景,杰日天话痨时刻,都很吃占用率,有很多时候还低于60FPS以下

  不清楚是不是跟毛发有什么关系,例如:

  看起来很简单的任务量,但是占用率却很高,这还是60FPS,有时候掉到50 40多fps,

  当然,过场,动作幅度小,且摄像机三轴稳定,不像操纵时鼠标甩啊甩,40fps都很流畅

  然后接下来,就要说一说吃鳖的时候了~~ 那就是血与酒的 童话世界

  来了来了。手机肯定看不清图,因为主要是要看左上角RTSS信息,于是我有细节展示

  GPU核心占用率很高,但是显存占用不高,童话世界也就2.2G的样子,