《地下城公会》认真玩的话有不少战术和打法可以发掘,这里利用装备系统和卡牌的冲突实现速成龟壳神秘流,给大家详细介绍一下。
这个游戏中最重要的可控要素是装备系统,但和牌数的掌握形成某种冲突,使得很多情况下,可选的装备越少反而更加有利.
我就是受此启发,总结一个 粗试了一下 效果很好. 头一次打,总失败次数就十几次 (且大多还是栽到寻路的上)
主要特点 : 1 成型快>2 成型无风险>3 成型就无敌 ....
第一阶段
准备(优先从上至下)
1. Bruiser(拳击手)
2. lv1皮作坊
3. lv1手牌1项链
打法:
1级怪刷木板盾 2级怪刷铁盔 有两样就横扫.
第二阶段
准备(优先从上至下)
1. Apprentice(学徒)>Alchemist(炼金大师)
2. >lv1木作坊>lv2皮作坊
3. >lv2手牌1项链
打法:
1级怪刷死蜥蜴or小魔棒 2级怪刷Fez帽 有两样就横扫
第三阶段
准备(优先从上至下)
1. >Cartomancar(扑克大师)
2. no! 千万要忍住,啥作坊都别盖了!这套路的关键就在于盖的少....
3. >lv3手牌1项链
打法:
1级怪刷死蜥蜴or小魔棒 2级怪刷Fez帽 有两样继续横扫
PS (三阶段完全无缝连接,不会出现浪费某个搭桥牌花500钱的尴尬)
作为一款以"随机"为核心的游戏,我趋向于追求将"随机"变"稳定"的打法, 带上龟壳再上路就好了~
附上3段视频说明:
第一部分
地下城公会 Guild of Dungeoneering 中庸之道~稳就是力量 神秘龟壳保平安 攻略解说 第一部分