遭遇战斗与脱离战斗(encounter and escape)
你能够使用标志性攻击的率先突袭,但是如果一名敌人在你身后出现,那么他们就会取得攻击的优势。如果标志性攻击是成功的话,那么战斗初期会出现绿色的警示。
如果敌人从后偷袭你,那么就会出现橙色的突然攻击警示。
如果你在完成标志性攻击前接触到了怪物,那么标志性攻击不会起效,那么依然是属于意外攻击。
逃离战斗,只需要走到场地的边缘就会出现逃跑的命令。但要小心,某些战斗是不允许逃跑的。
危险的怪物(dangerous monster)
某些怪物被分类为危险的,他们非常强悍,因此要面对他们是得要提升一下自己的等级和实力。在地图上特别的成色图标就是危险的怪物,所以你要密切留意地图的状况。
怪物的情绪分为危险、有风险的和强悍的,某些怪物还会因为任务的不同,他们的实力也会产生一定的变化。
这些怪物如果在追击你的时候会被激活,因此检查一下你的迷你地图,查看敌人当前的危险等级。
重做系统(remake system)
这个重做系统允许你通过不同的计划可以解锁新的道具和迷宫。这个重做系统是你是用计划添加道具、敌人、新的游戏系统等的一个特色部分。
添加的物品会自动添加到上到物品栏中。
如果激活计划,清理所需要的条件任务、预留足够的空间,只要达到上述两点就可以激活。
只要你拥有了一个计划,就会自动添加一个提议。
获得计划会增加功能,这些功能可在计划菜单下进入相关主题来创建。
列在计划书菜单下的重做微调可以通过使用在迷宫中找到的或战斗中获得的特定材料来进行开发。
某些重做系统及其能够切换或不切换。但它们不能够在迷宫中进行切换。