生存冒险游戏《方舟:生存进化》已经发布一段时间,游戏目前不断改进、更新修复,下面为大家带来玩家“Kimi_SZ”翻译分享的185.1~185.5更新内容及186.0更新前瞻,一起来看看吧。
【185.1】
修复了C4的BUG
【185.2】
由于地基被拆毁而从上面掉下来的保险箱,现在不会失去密码和是否上锁这些属性
【185.3】
修复了很多模组崩溃的bug
在主界面中,游戏核心数据的后台读取速度增加
修复了一个聊天框导致游戏崩溃的bug
被BAN或者与服务器丢失连接的情况下,不再会卡在SnaPShot_16的读取界面
服务器密码现在在游戏内管理员界面(Admin Managment UI)中显示为*星号了,未来管理员可以通过控制界面动态更改服务器密码。并且在控制界面中修改公告消息(message-of-the-day)会导致游戏崩溃的BUG也修复了
【185.4】
10%服务器性能提升
80%游戏读取时间提升(楼主感觉没这么多 =。=)
部分修复了AMD显卡阴影闪烁的问题
修复了画面中大量建筑会导致游戏断线的BUG
修复了在大型建筑周围时,客户端会卡的问题
提高了对于大型建筑PhysX(物理加速)
模组现在可以在非标准模式下正常读取了(非正常模式就是从steam开游戏时,除了第一个play ARK外的那几个选项。“no sky effect”“no sound“之类的)
模组现在是动态下载的了(非必要的素材一边玩一边下载)
修复了管理员界面(Admin Managment UI)中几个可能导致游戏崩溃的问题
RCON控制台可以提取聊天记录缓存了
建筑的高度上限提高到了2500单位,之前是1500单位。
【185.5】
官方服务器难度提升至3.0
30%服务器性能提升
185.4中建筑的高度上限提高这个改动现在正确生效了=。=
【186.0预披露】
Industrial Multi-Grill!(我想翻成:工业用多线程烧烤架。不少玩家推测是用来量产食物的)
两种触发式陷阱:警报器、毒气弹
基地入侵警报系统第一阶段上线(原文表示offline也能收到警报,楼主很好奇=。=)
所有雌性动物都会下蛋了,不同的恐龙蛋可以被加工成kibble(???楼主表示不认识这个词)。驯养恐龙时给他吃喜欢的kibble可以提高驯养效率!!!
玩家可以在设置选项中自行设置游戏占用带宽了
各种优化(更多细节在186.0发布时公布)
继续优化AMD显卡阴影闪烁的问题