《鬼泣4:特别版》游戏中评价机制与血宫模式是此游戏独特亮点,可能有玩家要问了各关卡S级评价达成条件是什么,血宫怎么打?今天小编为大家带来《鬼泣4:特别版》S评分表与血宫打法敌人分布一览,希望大家喜欢,一起来看吧。
S评价评分表与机制
首先,在打S评价的时候我们需要先清楚的了解一下鬼泣4的评价计算机制,具体如下:
S评价计算机制
总分=(章节奖励分+风格奖励分)×时间奖励×红魂奖励×奖惩系数×难度系数
具体倍数如下
时间评价:
S×3.0
A×2.5
B×2.0
C×1.5
D×1.0
红魂收集评价:
S×2.0
A×1.75
B×1.5
C×1.25
D×1.0
难度奖励:
Human×0.85
DevilHunter×1.0
SonofSparda×1.8
Dantemustdie×3.0
HellandHell×1.8
特殊奖励或惩罚
无伤×1.5
无道具×1.2
使用黄魂复活×0.7
难度下降(当重试一个任务多次后自动发生)×0.8
死后继续游戏×0.8
使用无限魔人×0.2
任务基础分
任务 | 奖励得分 |
M1 | 500 |
M2 | 1,500 |
M3 | 2,000 |
M4 | 2,000 |
M5 | 1,500 |
M6 | 2,500 |
M7 | 2,500 |
M8 | 2,000 |
M9 | 1,500 |
M10 | 2,500 |
M11 | 2,500 |
M12 | 1,000 |
M13 | 2,000 |
M14 | 1,500 |
M15 | 3,000 |
M16 | 3,000 |
M17 | 2,500 |
M18 | 1,500 |
M19 | 3,500 |
M20 | 1,000 |
S评价时间要求
任务 | Human | DH | SOS | DMD |
M1 | 0:45 | 1:00 | 1:15 | 1:25 |
M2 | 11:00 | 15:00 | 21:00 | 26:00 |
M3 | 13:30 | 18:00 | 20:00 | 25:00 |
M4 | 13:30 | 18:00 | 21:00 | 33:00 |
M5 | 9:00 | 12:00 | 18:00 | 21:30 |
M6 | 16:30 | 22:00 | 25:00 | 30:00 |
M7 | 15:00 | 20:00 | 23:00 | 28:00 |
M8 | 11:00 | 15:00 | 17:00 | 21:00 |
M9 | 9:30 | 13:00 | 23:00 | 28:00 |
M10 | 15:00 | 20:00 | 25:00 | 30:00 |
M11 | 11:00 | 15:00 | 17:00 | 21:00 |
M12 | 7:30 | 10:00 | 11:30 | 14:00 |
M13 | 13:30 | 18:00 | 23:00 | 29:00 |
M14 | 13:30 | 18:00 | 24:00 | 29:00 |
M15 | 21:00 | 28:00 | 34:00 | 41:00 |
M16 | 18:30 | 25:00 | 30:00 | 37:00 |
M17 | 13:30 | 18:00 | 21:00 | 25:00 |
M18 | 7:30 | 10:00 | 11:30 | 14:00 |
M19 | 22:30 | 30:00 | 50:00 | 60:00 |
M20 | 2:30 | 3:15 | 3:45 | 4:30 |
风格PTSS评价要求
任务 | Human | DH | SOS | DMD |
M1 | 500 | 500 | 500 | 500 |
M2 | 6,500 | 6,500 | 9,250 | 9,250 |
M3 | 10,000 | 10,000 | 10,000 | 10,000 |
M4 | 6,500 | 6,500 | 9,250 | 9,250 |
M5 | 6,000 | 6,000 | 7,750 | 7,750 |
M6 | 12,500 | 12,500 | 12,500 | 12,500 |
M7 | 7,000 | 7,000 | 7,000 | 7,000 |
M8 | 6,500 | 6,500 | 6,500 | 6,500 |
M9 | 10,000 | 10,000 | 13,750 | 13,750 |
M10 | 10,000 | 10,000 | 11,000 | 11,000 |
M11 | 11,500 | 11,500 | 11,500 | 11,500 |
M12 | 7,000 | 7,000 | 7,000 | 7,000 |
M13 | 7,000 | 7,000 | 8,250 | 8,250 |
M14 | 6,000 | 6,000 | 7,400 | 7,500 |
M15 | 11,500 | 11,500 | 12,250 | 12,250 |
M16 | 10,000 | 10,000 | 10,650 | 10,650 |
M17 | 17,000 | 17,000 | 17,000 | 17,000 |
M18 | 5,000 | 5,000 | 5,000 | 5,000 |
M19 | 12,500 | 12,500 | 20,000 | 20,000 |
M20 | 5,500 | 5,500 | 5,500 | 5,500 |
S评价总得分要求
任务 | Human | DH | SOS | DMD |
M1 | 5,100 | 6,000 | 10,800 | 18,000 |
M2 | 42,500 | 50,000 | 108,000 | 180,000 |
M3 | 55,250 | 65,000 | 117,000 | 195,000 |
M4 | 42,500 | 50,000 | 117,000 | 195,000 |
M5 | 34,000 | 40,000 | 90,000 | 150,000 |
M6 | 68,000 | 80,000 | 144,000 | 240,000 |
M7 | 42,500 | 50,000 | 90,000 | 150,000 |
M8 | 42,500 | 50,000 | 90,000 | 150,000 |
M9 | 51,000 | 60,000 | 153,000 | 255,000 |
M10 | 59,500 | 70,000 | 135,000 | 225,000 |
M11 | 68,000 | 80,000 | 144,000 | 240,000 |
M12 | 38,250 | 45,000 | 81,000 | 135,000 |
M13 | 42,500 | 50,000 | 99,000 | 165,000 |
M14 | 36,125 | 42,500 | 90,000 | 150,000 |
M15 | 59,500 | 70,000 | 153,000 | 255,000 |
M16 | 59,500 | 70,000 | 135,000 | 225,000 |
M17 | 85,000 | 100,000 | 180,000 | 300,000 |
M18 | 32,300 | 38,000 | 68,400 | 114,000 |
M19 | 76,500 | 90,000 | 225,000 | 375,000 |
M20 | 28,050 | 33,000 | 59,400 | 99,000 |
举一个例子,我们以DMD难度第二关来说,这关应该是我们正式接触DMD难度,我想这一关大家应该很熟悉了,所以时间分和红魂收集率达成S应该都没有什么太大问题。
上图本人打出的一个成绩,对照一开始的公式计算一下:
(1500 10959)×3.0×2.0×3.0×1.2=269114。和游戏显示的269118没有太大区别。但这样看来3个S那必须是S的,如果我打的不是很理想呢?我们再举一个例子:
第二个任务的章节奖励分数是1500分
DMD难度,时间S评价,红魂S评价,8900风格奖励分,使用道具而且有伤
那按照上面的公式:(1500 8900)×3.0×2.0×3.0=187200。刚刚好达成S及格线,而且其中风格分没有到S,也使用了道具,这样看来DMD的S并没有传说的那样遥不可及。原来第一关一直追求无伤拿S,但其实不小心被丁叔摸到一下也没有问题,SBS照样拿S。
不过很多任务中全红魂收集还是有些麻烦的,万一不小心错过了几个红魂拿到了A评价那么久肯定木有S了。而且风格分在很多没有BOSS的关卡如果不时常刻意的去蹭一些pts的话也很容易丢失不少分。然而时间限制却意外的宽松,大部分关卡S时间的要求只需要30分钟之前完成就可以了,一般只走流程可能15~20分钟就搞定了,所以剩下的时间我们可以选择去一些无限刷怪的地点多刷一些来增加一下风格分或者可以绕远路去收集一下红魂,这样一来即使我们用道具加血,一路磕磕碰碰,也能勉强达到S,对于我们这种手残来说是个不错的选择。