·初期设定稿.雷电魔人
能以灵巧的动作在天上快速飞旋的魔人形态。在制作中曾将他叫做“空魔人”,有时又称为“空气模式”。我们去掉了一些显得很繁琐的设计,最后做出了这种简洁明快的感觉。但这个形象体现到游戏画面上就有很多缺点,所以最后我们加入了不少建模阶段的设计,形成了最终的造型。
·初期设定稿.火焰魔人
掌管大地之力,挥舞着大剑的魔人形态。在制作中将他称作“大地魔人”,也就是伊夫里特。在小组中有时也称它为“特拉模式”。结果后来改成了使用格斗技的魔人,没有用上大剑。感觉很可惜啊,因为这把橘红色的大剑显示在屏幕上时相当漂亮。
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