抢戏的NPC队友
《讨鬼传:极》对NPC队友的性格刻画和剧情描写有很多,且大部分剧情都有完善的对话配音,算是补足了传统MH类游戏剧情上的短板,而对话中的不同选项和委托处理都能改变NPC对你的看法,提升好感度后能触发一些角色剧情和成就奖杯。另一方面,队友在战斗中也非常抢戏,通常NPC的行动欲望很强,有些清理小怪的任务甚至还没等你反应过来NPC就帮你做完了,而在打BOSS时不仅能吸引火力、部位破坏,还能治疗低血量玩家等等,是个非常称职的保镖。当队伍能量蓄满时,玩家与队友间将出现“魂绊”,这时能大幅提高武器大招的破坏力,本作的队友系统进一步降低了游戏的入门难度。
当然,这个NPC队友可以由局域网和steam好友来替代,喜欢联机合作的玩家可以选择多人组队。
结束语:
共斗类游戏之所以深受大众玩家喜欢,一方面是它浓厚的PVE特色,不断积累、提升,征服巨大怪物的快感,另一方面是与他人合作的无穷乐趣;《讨鬼传:极》基本继承了该类游戏的精髓和玩法,在浓浓日式和风的画面和音效上还印上了光荣“无双特色”的烙印,是入门休闲玩家上手的不错选择。
故事 | 画面 | 音效 | 玩法 | 特色 | 总分 |
7.0 | 7.5 | 7.0 | 7.5 | 8.0 | 7.4 |