4、BOSS战
BOSS战算是游戏的一大亮点。
各种boss也是千奇百怪,功能各异,战五渣到战力破表的都有。
嗯,看你运气了。
BOSS可能会由祭坛触发,也可能在锁闭房间里等着你。
每一层的地图不是100%必须打掉boss才能前进。
遇到可以略过的情况也可以根据boss难度来取舍。
这里以骷髅王为例,它会召唤大量骷髅小兵。
还会进行范围攻击,施放散弹式的魔法球,这些技能可以通过走位躲避,不过操作很紧张。
骷髅王还会时不时的闪现到地图的随机角落,整个战斗的容错性不高,难度高也是本游戏的特色。
你可以让英雄在地图上胡乱溜达,移动可以回血。
但是你在一张地图上呆的时间太久了就会有不好的事情发生。
超时后会有血魔持续的追击英雄,如果你不能短时间通关,你就死定了。
最后是福利,boss战的收益——满地的道具。
地牢之魂是一款你可以反复游戏也需要你反复游戏才能积累经验的作品。
喜欢的人可以玩上一整年,不喜欢的人——呵呵。
总之,还是祝愿大家玩的愉快!