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《仙剑奇侠传6》与前作联系及新作内容解析攻略

  仙剑6已经发售了,并且将会在7月7日的晚上开放游戏,在正式解开神秘面纱之前,很多的仙剑粉丝都在问仙剑奇侠传6与前作的联系是怎样的呢,下面小编就给大家介绍一下

  本作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,在游戏的战斗方面更会变向仙侠方面,同样可能还会从庞大的《仙剑3》世界中搬用一些东西,但是在战斗方面更会偏向于回合制。

  而在游戏的剧情方面姚仙在新浪微访谈上说过,仙6将是个新的故事,和前作没有关系!其实仙四玄霄这个点和紫英这个点也有续的空间,仙二后的剧情就是仙五前和仙五了,这个坑应该不会填了,而仙二在系列中算比较失败的一部作品,一般都在刻意回避此部。

  仙剑6作品为角色添加自由跳跃、声望系统:自由跳跃,没有了以往“道路”的限制,角色将可以随心所欲另辟蹊径。还包含了合成系统昼夜天气变化系统。还增加了包括事件游戏:本作有各种小游戏、任务事件遍布游戏世界,如全新的谜题与机关,需要配合各主角特有的地图技能,如御剑飞檐、隔空取物等;若能顺利完成,帮助了他们,或许还将有意想不到的惊喜。