二、关于结局和仙剑6的主题
我们看最后结局,那个说书人说:正武盟居堂主(居十方)交友不慎,认识了三个与鱼妖和衡道众沆瀣一气的朋友等等。注意,是三个,真正的历史是五个人,但是被记住了只有三个,忽略的两个是谁呢?应该是越祈和越今朝了。在人们的历史里,其实是四个人解决了鲲之难,但是最后妨碍正武盟,不让他们阻止禹族吸收热海之力的应该也只有(明绣,洛昭言,闲卿),因此才被说书人流传下来。越祈和越今朝没有参与进去。
并不是说越祈和越今朝没有阻止过鲲,而是,他们在阻止了鲲,这已经是一个结果。但是因为在龙潭换来换去,历史被改变了,变成了现在的历史,但是并不妨碍结果。鲲之难还是解决了。只是明绣他们没有和越祈,越今朝一起共同解决。他们六个人最终还是相遇了,这就说明,游戏制作者想表达的观点,历史还是历史,结果还是结果,虽然明绣三人没有在解决鲲之难的时候解释越祈,越今朝,但是他们最终还是相遇了,也一定会再次相识,再次有共同的故事。不是么?
一代 宿命
二代 宽恕
三代 轮回
三外 问情
四代 寻仙
五代 心愿
五外 牵绊
每一代都有一个主题,百度上说六代是,一生一念,一念一人。但是我从顾寒江说的命运,结合我所看的剧情所想表达的历史,我个人觉得六代的主题用“命玄”最好,或者干脆就是“命运”。
命运之说,玄之又玄,看似既定,似乎又可人力改之,你看寒髓和龙潭说越今朝将不久于人世,确实他也死过了一次,但是他最终还是存活了,你觉得到底他有没有改变自己的命运?但是说他改了命运,但是他所做的是不是又被本身就在命运的河流之中呢?无人能看破其中玄机,故称之为 命玄。
三、感言
发此帖子,只是因为我算是仙剑迷,也为仙剑的故事,历史,游戏花了很多时间研究,这是我第一次买游戏,当时买来觉得游戏很好,但是自己电脑太垃圾了,带不起来,我完全没有说游戏不好,带不起来,自己电脑不行就是不行,还好有补丁,我才调了最低的画质玩的算流畅了许多。
总的来说,仙剑伴我成长,我从看仙剑奇侠传的电视剧开始接触仙剑,第一次正儿八经玩仙剑三,到现在几年时间,也被仙剑的儿女情长感动,甚至好几周沉迷于此,颇为神经,虽然没到骨灰迷的程度,但是我还是一如既往的支持仙剑系列继续走下去。我并不觉得软星的游戏就一定是圈钱的,毕竟他是公司,我舍弃几天的饭钱玩一个游戏对得起别人的付出又有什么,毕竟他们给我们的感动和快乐不是钱能衡量的。发此贴是看到很多人说这个游戏很烂,再也不买,我针对网上一些疑惑在发表意见的同时,发表一个普通在校大学生(相信大多数都是学生)的感想,不要在伤感之中夹带钱财和针对,让仙剑走下去,永远能有我们未知的故事。
再讲一个很多吧友讲过的我觉得值得商榷的一个问题。
死去了的越今朝被换了回来,那么越今朝失去了记忆,他还是越今朝么?
这是一个看起来很悲伤,然后有人就直接觉得,哎,肯定就不是越今朝了啊,都是去记忆了,等于就是死去了,还是一个悲伤的故事。
其实第一眼看上去思考,我觉得说的也很对,但是我想了想否定了。如果非要说,越今朝是要跟着众人一起除妖,了解了自己的身世,等等一列过程成为了那个死去的越今朝,那我是不是可以说,主角其他五个人,甚至扩大一点,跟越今朝遇到过的,但是修改了历史以后没跟越今朝碰过面的就不再是自己了呢?
我们从仙剑六顾寒江他所说所想表述的话就可以看出这次仙剑的主题是关于命运的,关于命运是否可以改变的。在仙6的世界里,命运是主题,命运是遵循天理当中,最有迹可循的一种,世人称之为命运。不论你如何改变过程,结果是不会被变化的。衡道众说越祈是唯一对鲲造成伤害的所制造出来的兵器,但是越祈和越今朝的重生不被其他人知晓,明显没有参与进去,说明鲲之难有其他的解决途径,并不一定需要祈,历史结果还是没有改变,只是过程变化了而已。
因此我们是不是可以说,历史里越今朝成为最后的越今朝是一结果,那么不论是不是重生的,他最终还是会变成那个人,结果里越今朝和越祈遇到了最后四个人,结局里,他们都相遇了。这就是可以看出来的因果。他们相遇了,每个人又走上了那条相识的路。不是么?