这里给喜欢龙卷云这只宝可梦的玩家分享一下配招攻略,有需要的玩家可以参考。
精灵 | 龙卷云(化身形态) | 龙卷云(灵兽形态 |
HP | 79 | 79 |
物攻 | 115 | 100 |
物防 | 70 | 80 |
特攻 | 125 | 110 |
特防 | 80 | 90 |
速度 | 111 | 121 |
总和 | 580 | 580 |
如表,三朵云全是虚胖……看着壮……实际血量和两防都不给力。话说龙卷云和雷电云的化身形态的能力是完全一样啊。禽兽形态(这次咱是故意的,怎么看三朵云变身后都是三只禽兽而不是什么灵兽)就不一样了。龙卷云的灵兽形态(算了还是换回来吧……)倒是和雷电云土地云不一样,它加速,而且还加两防,代价就是减攻减得比另外两朵云还厉害。另外两朵云是攻击有了,速度被降了,而它是速度提升了,两攻却降了……
属性上比较有特色,是纯飞行系,这可是口袋妖怪到现在第一只纯飞行系的精灵啊(创世神要依靠石板才能变成纯飞行系,所以不算),纯飞行,弱雷冰岩,抗虫草斗地,还算可以吧。不过纯飞行已经很有亮点了,只此一只,有一无二。就算是用来收藏也值了。单属性精灵虽然不会有4倍弱点,不过本属性输出也只能有一个,这点比较划不来,而且不少双属性精灵也是没有4倍弱点的,比如雷电云。就咱个人而言,还是比较喜欢双属性的精灵。另,龙卷云龙卷云,怎么不是飞+龙呢……虽说飞+龙又被冰克得死死的……
特性上,龙卷云化身形态的特性和雷电云是完全一样,所以不再多说了,只说一下灵兽形态的特性。再生力,精灵被换下场时回复1/3的HP,这个特性还是很不错的,换手就能回血,还能回1/3,这量不少了,想想每回合1/16的剩饭,这补血效率高多了,而且只要是换手了就能补血,包括用蜻蜓回转的攻击后换手效果也有补血的效果(不知道被吼下场或者被吹下场是不是也有同样的效果,这个比较难测试,不过连蜻蜓回转都有效,吼叫吹飞等强迫换手的招式应该也是有效的),再生力的特性很好用啊。
龙卷云在两攻上比起雷电云和土地云的确差了点,但是速度很给力,而且灵兽形态的特性也是不错。不过这招式就不敢恭维了,三朵云的招式都算不上丰富。
一:特攻型
1.极限特攻型:飞行系特攻招+热风+气合球+其他特攻招
飞行系特攻招:起风、空气刃、空气切割、暴风
招式 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
起风 | 40 | 100 | 35 | 命中空中敌时威力加倍 |
空气刃 | 55 | 95 | 25 | 会心等级+1 |
空气切割 | 75 | 95 | 20 | 敌30%害怕 |
暴风 | 120 | 70 | 10 | 敌30%害怕,雨天必中, |
起风和空气刃基础威力实在不行,直接无视了。空气切相对最好用,特效也不错。暴风则是和闪电气合球它们属于难兄难弟,威力120,命中只有70,不过有一点好的是雨天必中(雨天一个打雷一个刮风,哇),可以考虑放在雨天队里,否则还是选空气切比较好,暴风那70%的命中率咱可不太敢赌的。
热风这个火属性威力100的技能可以说是帮了大忙,可以好好烧一烧那些钢盾,比起气合球而言可稳定多了。强力推荐,不,应该说如果是打特攻战的话当属必备。气合球威力不错不过还是老生常谈的命中问题,不过对于龙卷云而言有个热风所以不用去凑觉醒火什么的对付钢盾。至于其他的特攻招,暗之波动,精神干扰,草绳这几招可供选择,亦可出觉醒力量来用,同样,如果出觉醒斗的话可以不选择气合球,但是觉醒火就没有出的必要了,热风是在太给力了。
总评:招式上还是可以的,而且有个很给力的热风,化身形态下特攻125和速度111都是不错的能力,只是选择化身形态的话两个特性都是没有任何作用的存在,这点还是比较亏的。如果选择灵兽形态的话,再生力固然给力,要是龙卷云能学闪电交替那多爽啊,换下场直接回1/3,可惜能学闪电交替的几乎全是电系精灵,龙卷云是没办法学的。而且灵兽形态的速度虽然不错,不过特攻110比起125这差距还是有一点的,可是灵兽形态的综合耐久却又比化身形态要好,所以咱觉得三朵云当中,龙卷云是灵兽形态比化身形态好用一些。
2.特攻强化型:高速移动+飞行系特攻招+热风+其他招
其实咱觉得这种打法对于灵兽形态而言没什么必要,对于化身形态倒是不错。灵兽形态速度121已经很不错了,没有什么比较强化,而且和特性矛盾(换手的话,强化效果报废,不换手的话,等于没有特性,它又不会接力棒)。化身形态用用还是不错的,而且有恶作剧之心的特性,强化一次以后基本上就没有什么精灵能追上了。招式之选择,飞+火的组合其实并不理想,遇上岩石系根本打不动,因此可以考虑把热风换掉,当然这是建立在两攻一辅的情况下,如果是三攻的话,飞+火在配个别的属性也没啥问题了。
二:物攻型
1.极限物攻型:飞行系物攻招+格斗系物攻招+蜻蜓回转+其他物攻招
飞行系物攻招:燕返、自由下落、杂耍(咱就无视飞空了,有意者就自己配飞空吧)
招式 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
燕返 | 60 | -- | 20 | 必中技 |
自由下落 | 60 | 100 | 10 | 第一回抓起目标,第二回伤害 |
杂耍 | 55 | 100 | 15 | 不携带道具时威力加倍 |
飞行系物攻招威力不怎么出色,燕返是必中技,不过基础威力仅60,好在属性修正后有90,自由下落是蓄力技,不过抓起对方时对方行动不能,因此也可以考虑。(同样注意wifi对战禁用此招的)杂耍基础威力就更低了,不过只要是不携带道具的情况下使用,威力加倍,也就是有了110的基础威力,这个数值还是相当可观的,只不过代价就是必须是两手空空状态。
格斗系物攻招:复仇、臂锤、瓦割、蛮力(这次就不写上碎岩了)
招式 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
复仇 | 60 | 100 | 10 | 优先度-4,当回收到敌方伤害, |
臂锤 | 100 | 90 | 10 | 自身100%降速度1级 |
瓦割 | 75 | 100 | 15 | 可破坏反射盾和光之壁 |
蛮力 | 120 | 100 | 5 | 自身100%降物攻物防1级 |
这个就直接复制雷电云篇里的内容了,飞+斗是个很不错的打击组合,盲点很少,而且格斗系物攻招不像气合球那样命中存在问题。
其他物攻招:咬碎、蜻蜓回转、报复、诈骗
招式 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
咬碎 | 80 | 100 | 15 | 敌20%降物防1级 |
蜻蜓回转 | 70 | 100 | 20 | 攻击后可换手 |
报复 | 50 | 100 | 10 | 比对手晚出招,威力加倍 |
诈骗 | 95 | 100 | 15 | 以对方攻击力代替我方攻击力 |
这个表格也直接复制雷电云的了,就将击坠改成蜻蜓回转。考虑蜻蜓回转的原因只有一个,就是因为灵兽形态的再生力特性。经过本人亲测,蜻蜓回转换手的精灵可发动再生力(呃,好像前面已经提到过了是吧……),因此灵兽形态的龙卷云配这招可以说是既达到了攻击的效果又达到了回血的效果,非常值得一用。至于化身形态,用不用没什么带意义。不算蜻蜓回转的话,龙卷云的物攻招也是比较贫乏的,可以考虑报恩等普通系的招式。若是能够发动不服输特性就赚大了。这里再提一下杂耍,想要让它发动加倍的效果,未必要不带道具那么麻烦,还有别的方法:1.携带飞之宝石,发动当回合消耗掉宝石,而且可以发动加倍的效果。2.携带果树,利用替身来克自己HP发动果子。3.其他的属于一次性消耗品的道具(具体还有啥暂时想不到了)。
2:物攻强化型:高速移动/巨大化+飞行系物攻招+格斗系物攻招+其他招
强化型又和再生力产生了冲突,因此这里不推荐蜻蜓回转了(不是说不能用,如果是在不想让它牺牲的话,还是可以选择放弃强化的能力换回来,只是这样做就等于是把它当成逃命技能了),其余和雷电云类似,不再叙述。
三:双刀型
1.极限双刀型:物攻招*2+特攻招*2
一样的一样的……
2.双刀强化型:强化技能+物攻招+特攻招+其他招
还是一样的还是一样的……
四:消耗型
剧毒+热风+其他招*2
火毒战术。但是龙卷云的火毒战术又比较多样化。首先是空气切割,它可以用这招30%的害怕几率来慢慢拖死中毒的精灵,令其无法换手,前提是需要有一点RP,因为30%的几率并不高,保险的话还可以带上虚张声势来用,先把对手混乱了,这样就方便多了。顺带一提,龙卷云也可以出封锁型,只是没有电磁波麻痹,比较亏,让别人来麻痹然后换手则有点浪费回合。其次是蜻蜓回转,由于再生力的存在,当它和别人耗的时候,时机不对,可以马上用蜻蜓回转换手来回血。最后,也是最普遍的,用睡觉或者替身来自我保护。
五:配信的龙卷云
暴风+臂锤+空气切割+觉醒力量
又是个奇怪的配信精灵,全攻招还用恶作剧之心的特性,个体值性格全随机,因此也不知道这觉醒力量究竟会是个什么属性。收藏吧,反正黑白里配信的龙卷云和配信的雷电云的作用也就是帮助玩家在不用找伙伴联机传送的情况下也能搞到另一朵云方便去抓土地云,而且居然还不是闪光的。
总结:化身形态的三朵云能力倒是类似,灵兽形态倒是有着不小的差距,招式上存在的问题也是相当的类似(真不知道该说是好事还是坏事)。不同的地方在于,雷电云和土地云都缺乏飞行系的本书型招式,而龙卷云就不缺,大概是因为它本身就是个飞行系单属性的精灵吧。虚胖的特点是唯一看着不顺眼的地方,别的总体来说倒也没太大的问题。单属性在输出上有点吃亏(进攻的话一般就没人会配没有本属性攻击招式的配招出来),防御上也不见得就比双属性的要好,它的兄弟雷电云就是个很好的例子。别的也不多写了,因为和土地云雷电云太像了。