古代战争2Ancient Warfare 2是由JNI制作的一款动作冒险类游戏,古代战争2的世界生成比较丰富,完全当做建筑生成冒险类mod来玩也没问题,玩家可以自由在游戏中打造自己的世界。
游戏介绍
古代战争2Ancient Warfare 2是由JNI制作的一款动作冒险类游戏,在游戏中玩家扮演的是一个蓝色方块战士,你将要面对的是数量众多的红色方块敌人,你需要做的就是击败敌人,当然过程并不简单。
建筑展示
大型城堡
贸易站
厕所
建筑:AW2一共增加了41种可以自然生成的建筑。
大型村落:除了单个的建筑结构外,AW2还添加了一些大型的由多个建筑组成的村庄。
游戏特色
创造模式的生成:
两种工具都能用来生成建筑
建筑生成器――对空气右键,然后从列表里选择想要生成的建筑,在对着地面按z就可以了
自然结构建造器――使用方法同建筑生成器,但是时灵时不灵,显然我还没弄懂怎么用(顺带一提,这个物品能在生存模式找npc买到)
生存模式的生成:
首先,你需要玩这个mod的核心部分――组建自己的势力。你得研究科技、招募npc、为他们提供工具、住宿和食物,然后做一个制图站,打开制图站界面选择想要建造的建筑,然后把所需材料输入,等制图站制造出图纸方块。把图纸方块放在地上,你的工人npc就会自动开始建造了。这种方式最初只能建造原版村庄建筑。但你可以扫描建筑来加入你的图纸库
拓展建筑库:
创造模式下或者作弊获得建筑扫描器,拿着扫描器扫描建筑(方法是:对着方块按z将其选为起点,对着另一个方块按 z选为终点,确定两点后一个正方体或长方体就被构建出来,起点和终点是这个四方体的对点。然后再对准一个方块按z确定旋转或者偏移,最后按z确定),扫描完成后右键进行记录,这里可以为之取名并且决定是否加入生存模式,加入后生存模式就可用制图机建造了,当然――需要材料。
扫描时的第三个z――旋转偏移的效果是:确定建筑生成相对于这个方块的位置。比如,我们扫描了一个3x3的地狱门,然后在地狱门最底层靠左放置一个方块,并对它按第三个z(确定旋转、偏移),那么当以后建筑生成时,我们对着某个方块生成这个地狱门,地狱门会生成在目标方块的右上方。
配置要求
Any dual-core CPU
Any graphics card with OpenGL 3.0 support
512 MB RAM
需要 300 MB 可用空间
Windows Vista7/8/10
游戏截图