第二次超级机器人大战Z 破界篇(rom)

游戏分类:模拟战略
系统支持:PSP
游戏大小:1 GB
游戏版本:日本版
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该游戏资源是《第二次超级机器人大战Z 破界篇》的rom包,所以手机、电脑都需要安装相应平台的模拟器才能玩。

PSP新作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》(Dai-2-Ji Super Robot Taisen Z Hakai-hen)是一款延续于2008年9月在PS2主机上推出,曾经创下50万套以上销售纪录的《超级机器人大战Z》之后故事剧情的系列最新续篇游戏。同时更是本系列适逢1991年系列首作推出至今的二十周年纪念作,因此游戏中除了前作登场作品之外,还将会加入近年人气作品,以及长期以来玩家们希望参战的作品等等,合计将收录多达34款作品登场,加上更加细致的战斗画面与语音演出,让玩家们能够在PSP掌机上再度回味这款人气作的丰富内涵魅力!


角色介绍
主人公:克罗·布鲁斯特(クロウ·ブルースト)
配音:うえだゆうじ
人设:河野さち子
简介:出身于军队中的特殊部队,拥有超强的身体格斗能力。虽然本人总是装作一副冷酷和无赖的外表,但是却总是的被很快拆穿。讨厌女人,嘴上经常挂着“美女不可信赖”的警言,原因似乎与其过去有关,本人对此事是只字不提。
配角:特莱雅·史考特(トライア·スコット)
人设:河野さち子
简介:アクシオン财团第13防卫研究所的责任人,机器人工学和能量工学权威,同时也是主角机布拉斯塔的开发者。拥有灵活的思考能力,属于为了完成研究,可以不顾一切牺牲的类型。另外,也有不通人情世故的一面。
游戏系统
系统:
这里来说说本作最重要的部分—系统。
虽然本作是PSP真正意义上第一款原创的机战(意思是非移植)。但总的看来,本作却只是一款全新剧情的阉割版《机战Z》。本作的系统同系列基本相同,有一些部分是《机战Z》,这里简单的说一下。
关于战略游戏过程
在战略过程中人物的气力值是很重要的,气力值关系到人物的攻击力,命中率,回避率,必杀攻击和特殊能力的发动,击破敌方的一台机体时此台机体便可以获得5点的气力奖励,其他的机体可获得1点气力。另外还有人物的技能可以增加气力(比如战场高意),不过消耗的PP很多。
在战斗过程中,可以使用精神来作弊……(比如比闪,就可以完全回避敌方的一次攻击。还有其他的一些精神能够起到多种辅助的作用)不过使用精神需要者消耗精神值。精神值可以使用专用的回复芯片来回复。
我方机体或者人员有着不同的特殊能力,拥有这些能力的人有时候会成为游戏里辅助的主力,比方说有的机体具有EN回复的能力,有的人物具有SP恢复,他们基本属于战场上主要的输出,需要进行培养和改造。
我方的母舰可以对我方机体进行修复和补给,需要进入舰内方可进行。主舰和一般的单位不同,装甲高血厚,是典型的肉盾。有的主舰具有一定的特殊能力,有的主舰还具有一定的攻击输出。所以母舰也是需要特殊培养的一个单位。
关于机体改造与人物培养
作为一个S·RPG游戏,本作是可以进行人物培养的,在击中或击落对方机体后,我方是可以获得一定的PP奖励。利用这些PP点,可以加成人物的能力(加1点能力需要10点PP),购买技能,改变人物的地形适应性。随着人物等级的提高,人物的命中与回避能力值也会渐渐提高,所以提升人物等级也是可以提升能力的。
如果积累了许多金钱,可以对机体进行改造。可改造的项目包括HP、EN、装甲值(越多受到的损伤越少)、运动性(决定回避性)、照准值(决定命中率)、武器(决定武器攻击力)。每项都会有10级,每级改造后的金钱都会累加。如何以最经济的方式提升机体的性能,是我们所需要慎重考虑的。(用老金的童鞋除外)
和前作相比,本作最大的遗憾便是取消了小队系统(机能所限),这在一定的程度使得本作难度有所提升。虽然没有了小队系统,援护系统依旧存在。当我方具有援护攻击和援护防御这两个技能的人存在,就可以进行援护。只要两个人相邻(别想歪了……)即可发动援护攻击或者援护防御。

游戏截图

《第二次超级机器人大战Z 破界篇》 第1张截图

《第二次超级机器人大战Z 破界篇》 第2张截图

《第二次超级机器人大战Z 破界篇》 第3张截图

《第二次超级机器人大战Z 破界篇》 第4张截图

《第二次超级机器人大战Z 破界篇》 第5张截图

《第二次超级机器人大战Z 破界篇》 第6张截图