星之海洋4最后的希望

游戏分类:角色扮演
系统支持:XBOX360
游戏大小:15.6 GB
游戏版本:日文
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在《星之海洋4》中,玩家可以驾驶自己的宇宙飞船在宇宙中航行,这是一直以来制作人们想在《星之海洋》系列中实现的要素之一。玩家可以自由的决定将落在哪个星球并进行冒险,而不会是之前系列作品中那样具有强制性。游戏中甚至还有宇宙船之间所进行的宇宙大战发生。

《星之海洋4》的男主人公名为艾基・马贝利克,女主人公名为莱米,是一对青梅竹马的好友。其实两位主人公早在5月份的发表会上已经公开过,只不过当时只展出了两个模型,而且并未作详细说明。二人所属于同一个组织,并且是同一艘飞船上的乘员。除了男女主人公外,游戏中还将有多名同伴登场。

《星之海洋4》将承袭《星之海洋3》的战斗系统,并增加了全新的要素,因此玩家在实际游戏中讲会感觉到有很大区别。战斗中同时参加战斗我方角色将是4人,比《星之海洋3》多一人。

游戏特色

指挥官系统

允许玩家扮演宇宙飞船 SRF-003 Calnus 号的指挥官的角色,这是一艘被派送出去为USTA组织寻侦查新边界的战舰。Calnus号拥有一个他喜欢的飞船去航行的甲板,一个可以供玩家的队友闲逛和互动的娱乐室以及另一个玩家聚集全员筹划新思路的会议室。竞技场包含竞技模拟器,这是一个从前作《星海传说:直到时间尽头》继承下来的特色,允许玩家和队友练习搏斗。

私人行动系统

通常简称为PA,是从之前的星海传说系列的特色的回归,是可以让主角埃奇和队友互动的地方。私人行动由他们战斗和探索之后休息期间的谈话构成、玩家可以和他/她之间构建毅重密切的关系,以此来增进成员之间的感情和对主要角色的尊重。在行动期间,埃奇和队员之间做出正确的选择,将解锁特殊事件或者特殊场景。放置角色到相同的房间也会增加密切关系和解锁更多的私人行动事件。如果成员在战斗中重伤,一个特殊的“暴怒”模式会解锁,允许亲密的玩家使用更强的力量攻击敌人。私人行动可以改变游戏结局,伴随着不同的场景开场动画,在游戏中,大概有100个私人行动能够被解锁出来。

战斗系统

战斗增强属性类型系统(BEAT)是《星之海洋4》的一个新特色,允许玩家选择成员之间的优先的战斗类型,这些类型包括进攻、防御、偷袭等等。随着战斗经验增加,队伍可以达成最高战斗等级状态,解锁先进的类型,称为“战斗升级”。

BEAT.S是进攻战斗类型,实际上是一中特别的多面打击的技巧。实际上,小队成员放弃防御并启动多面打击使敌人混乱,谈话发动一个高伤害的提升你的攻击状态的旋风(ATK, INT, HIT)。

BEAT.B是防御战斗类型,一种特殊的冲进模式集中攻势类型。团队成员直接在正面用特殊攻击打击敌人。在这期间,当玩家启动了防御状态后,使成员面对敌人的攻击几乎无懈可击(HP, DEF, GRD)。

BEAT.N是中性战斗模式,它不会提升任何特殊能力,而是合并这些状态。增强其他的BEAT类型。从它呈现的BEAT.S的参数推进来看,它也不会随着战斗提升。这个类型通常被用做角色默认的BEAT类型,玩家可以时改变战斗类型。

新的特殊攻击会随着小队成员的等级提升而解锁,比如远程攻击、近程攻击或者范围攻击都会被执行。环节组合能够通过将特殊攻击连起来使用而被执行。Symbology或Heraldry允许角色消耗符号,这将会根据使用者的类型而消耗更多的MP值;例如,近程面向打击会消耗更多的MP而不是魔法消耗固定的MP。符号变化的时间根据用户统计,环节组合也会符号结合而创建多个符号攻击组合。

游戏视频

游戏截图

《星之海洋4最后的希望》 第1张截图

《星之海洋4最后的希望》 第2张截图

《星之海洋4最后的希望》 第3张截图

《星之海洋4最后的希望》 第4张截图

《星之海洋4最后的希望》 第5张截图

《星之海洋4最后的希望》 第6张截图