《变形金刚暗焰崛起》是由Activision制作发行的一款动作游戏,《变形金刚暗焰崛起》是动视前两款《变形金刚》游戏《赛博坦之战》和《赛博坦的陨落》的续作。游戏以搜寻“暗焰(Dark Spark,一个拥有强大力量的远古神器)”的过程为主线剧情。并且和前两作一样会同时展现汽车人和霸天虎两线的剧情。
3DS版的《变形金刚暗焰崛起》不是像其他版本一样做成第三人称射击游戏,而是做成了类似火纹的回合制战棋游戏,更贴切的说,更像机器人大战系列。《变形金刚暗焰崛起》包含了32个有血有肉的任务,当中玩家有机会交替指挥汽车人、霸天虎和雇佣军,此外游戏还包含一个基本的训练关卡。如果说玩家之前有玩过火纹或高战系列,那将很快上手。在游戏中,双方角色在方格型的战场中进行移动、攻击、占领、拣宝,然后结束回合。虽然本作的深度和《火炎纹章:觉醒》相比还有很大差距,但是战棋游戏的粉丝们还是可以从本作中获得相当多的乐趣的
游戏特色
《变形金刚暗焰崛起》并没有简单的套用战棋游戏中常见的那种人物属性直接决定战斗结果的模式,而是将RPG风格的回合制战斗方法融合在其中。每次单位战斗由3回合组成,在这3个回合中,有相当多的行动可供玩家选择,当然了,不同的行动之间存在相克,因此无脑攻击绝对不是优选。取代PP系统的是:一些强力的攻击技能需要进行几个回合的充能,然后才能再度使用,同时行动之前还有一个QTS攻击机会,只要玩家能在适当的时机按键,那本次攻击就能造成更大伤害――这点借鉴了《马里奥和路易》。有时这种过于深入的战斗方式会让人觉得重复和厌烦(因为游戏没有提供自动战斗选项),不过也正是这种杂合型的战斗让本作有别于其他传统战棋游戏。
在《变形金刚暗焰崛起》中,普通的作战单位和电影中的“英雄”单位是有很大区别的!英雄单位,如禁闭或是大黄蜂等,要比普通常规单位强上好几个等级。与火纹不同的是,英雄单位每次战斗之后能完全回复,虽然本作中他们不能升级,但是却可以装备各种特殊武器或奖励物品――武器和物品的获取主要是在任务中达成特定目标或是在地图中特定位置找到。此外英雄单位还可以使用标志性的技能――变形,变形为车辆形态之后移动力会大大增强,为了游戏的平衡,变形之后的单位在下个回合之前将不能再进行任何行动。
游戏截图