自从发布《生化危机:雇佣军3D》以来,系列的爱好者们就想要知道卡普空能否努力将这款比较迷你的游戏做得像大作一般。雇佣军最早在生化危机3中引进,然后在后来的版本中得到强化,雇佣军模式能让你回到生化危机中那熟悉的地点和任务,然后在一定时间内尽可能多的杀死敌人。
游戏特色
游戏中总共只有八名角色可供选择(LeonSKennedy没有出场,尽管在生化危机4中登场),每个角色也只有一套服装可以变更。考虑到《雇佣军》已经提供的可怜内容,如果能有更多的角色和服装就更好了。同时游戏中可以开启的隐藏内容也太少。游戏没有可以作补充的故事模式,只有6组任务让你不断重复完成。
《生化危机雇佣兵3D》中一项新内容就是技能槽系统了,它可以让你的角色开启并装备三项能力,比如说提高机枪的控制力或抵抗即死。游戏中总共有30项技能,同时在装备技能过程中,还可以提升其等级。这个想法很酷,但是它并没有改变游戏的核心体验,也没有起多大作用(或者是弥补游戏深度不足的缺点)。
《生化危机雇佣兵3D》可以让你和朋友进行局域或在线联机挑战某些特定任务,不过所有玩家都需要弹匣才能参加。即使你是局域联机进行游戏,有时在进行合作任务时,你还需要等待画面的载入,这非常令人不爽。与朋友一起游戏非常有趣,但是这并不能改变游戏给人的感觉,除了某些时候因为你同伴的自私,没有分给你草药可能会让你感觉有所不同吧。同时游戏中没有排行榜,更加令人感觉这个模式不过是多余的。
游戏视频
游戏截图