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《酷酷爱魔兽》分析析英雄之间的优劣取舍

  首先声明,正文的思路及意见,完全从平民角度出发,特殊英雄及稀有的三星不会提到。

  并且角度完全基于对PVP冲榜有利的选择,

  所以不要说“按你的推荐刷图不行啊~”之类的话,叔就爱打架,刷图没兴趣。

  附图:我最爱的猎人

  先说一个PVP的鸡贼心理,非土豪玩家可能到了500就会开始吃力,

  一是打不上去,二是还老被后来的土豪干下去,

  1.暴发户冲名次一般只会看对手的前两、三个,挑一个相对脆的就打了。

  那么如何最少化被选中呢? 假设你的阵容是 三射手,同时你有骑士队长、熊德一类。

  这样的话,每天下线前,换上你的硬汉阵容就安稳睡吧,绝对会比三射手少挨打几次。

  上线了再换回来即可。(最少视觉上就让人觉得难缠,说不定就去看下一个对手了)

  2.当你的可上阵英雄>5个时,就可以分阵容来克制对手。

  比如,你看见一个 萨满+队长+主角战士+熊德+斧子兵的 人。

  而此时你有:主角猎人,小黑,队长,斧子兵,熊德,萨满,圣堂。

  什么思路?很明显他的阵容 硬,回复力强,输出相对弱。

  那么你就不会被轻易干死,你不需要也上硬汉阵容和他 五五开。

  你甚至可以四射手+一个队长。暴力+风筝,让这帮短手活活气死。

  打完之后赶紧换回来,四射手太脆,一个恶魔猎手都会让你很难受。

  3.不要每天刷了次数就打,奖励结算是23点(左右吧,应该没记错)

  假设你的实力在300,好运+挑选阵容爬到 150,那你绝壁一会会就又被干回300。

  推荐你晚饭后,该刷的刷,该升的升,然后再冲榜(还有不小的几率遇到正在打

  种族战役的,带的都是低级英雄,打了就赚大了),之后稳稳等奖励发放。

  前几天一直和群里几位大神探讨英雄强弱及阵容。也学到了不少。

  首先,英雄的成长这类游戏都一个尿性,都是按固定比例提升,

  所以英雄间的属性成长看1级初始属性就能推测到。

  在这里极力推荐一个超BUG英雄:骑士队长

  同样的50级4星,紫色, 队长有1200+的物理护甲,骷髅王600+,

  脑残吼(地狱咆哮)1000+,兽人盾1000+。

  唯一能比他高的只有光明使者,而且只是高出不到100。(光明使者太难得,不多讨论)

  游戏初期,大家基本都是物理英雄,现在比魔抗还不是时候!

  作为一个大众英雄,自带大奶,仅有4秒CD,升到紫色有无敌,CD15。

  完全是非R和小R的福音。前100玩家出场率仍旧最高的英雄。

  你有什么理由不带他?

  附图:强力良心英雄:骑士队长

  好了,现在正式开始对比。(所有英雄1234技能用QWER代替)

  不定期更新,耐心看的请点《只看楼主》

  第一波: 脑残吼 VS 树人 谁才是最强T

  先分别贴出1级属性


  脑残吼 :Q 群嘲+物理护甲 CD16 , W DOT+减速 CD10 ,

  E 挨打有几率旋风斩 CD0.3 , R 加物理护甲

  树人: Q DOT+吸血+减速 CD12 , W 加物理护甲

  E 限制移动+伤害 CD20 , R 加生命回复

  打PVP,首先是自动战斗,没有集火可言。

  一般英雄会默认打离自己最近的敌人,恶魔猎手/剑圣 类会挑最脆的后排打

  挨打的话,非T英雄挨打会后撤,然后走A 。 T类英雄挨打原地不动。

  1. PVP的核心是什么?迅速使敌方减员然后人数压制。

  既然没有集火可用,怎么办?

  首先,站位请看 1L链接 第三页的第一帖 ~

  站最前的,自然最先挨打,一般来说,后排就相对安全(对方无突脸)

  那么,有嘲讽的英雄就是你的首选,嘲讽不仅可以吸引仇恨,还可以打断

  需要前摇的仅能,例如主人公猎人的R。

  被嘲讽期间,只能平A,无法释放技能。

  而树人的控制就相对不如嘲讽,仅仅是限制移动,对射手类的敌人相当于没用

  附带那点伤害也不是那么重要。而脑残的Q还可以自身加防。

  作为一个T,能抗是第一,那么 脑残的Q完爆 树人的E,脑残胜。

  2.脑残的W 和树人的Q 同样有减速,有持续伤害,树人多个吸血,树人胜。

  3.脑残的R 和树人的W 同样加物理护甲,持平。

  4.脑残的E 和树人的R 脑残的群嘲会被围殴,这期间很容易出旋风斩,伤害可观。

  树人的R全员加生命恢复,1级100回复,还不如自身单体300回复。

  亡灵的暴食者 W一级就有4秒的2000回复。这才叫回复。

  树人平均化的回复对其余四人收益不大。 脑残略胜。

  5.属性成长,脑残 血量》树人 物理防御》树人 魔抗《树人。

  总体来看, 脑残胜。(尤其是初期魔抗没什么收益的时候)

  第二波:堕落巫师 VS 通灵院长

  1级属性如下:


  院长:Q 单伤 CD4 , W 敌/我3人伤害/回血 CD12

  E 单伤附加损血百分比 CD24 , R 降低敌方人族魔抗

  巫师:Q 线性AOE+击飞 CD9 , W 变羊+削防 CD10

  E 暴力单伤 CD20 , R 附加W伤害

  1. 院长AP》巫师 生命《巫师 物防=巫师 魔抗》巫师 ,院长小胜

  2. 院长的Q明显弱于巫师Q,巫师胜

  3. 院长的W看似很强,可距离太短(目测距离5),能伤到敌人说明你自己站位也危险了

  实测虽然不错,但和技能说明差了一截。

  巫师的W 硬控+削弱防御(双防都削),仅10秒的CD。 平

  4. 院长E伤害不高,但随敌方损血越多越猛,但是,请注意,CD24 。

  自动战斗,AI可不会帮你掐准残血的敌人放E, 通常开战5秒左右就打出去了。

  这样很吃亏。 巫师的E简单无脑,伤害爆高。 巫师略胜。

  5. 院长的R削弱很厉害,可仅限敌方人类,受限制,那就太弱了。

  巫师的R能让每次变羊还能附加伤害。 巫师胜。

  总体来看,巫师胜。

  第三波: 新手疑问 圣堂刺客 VS 恶魔猎手(该换掉谁)

  这个就不需要贴属性详细说了。

  1.圣堂远程,恶魔猎手近战,在输出安全性上 , 圣堂胜。

  2.如果你有小黑,圣堂可以吃到小黑光环,恶魔猎手无奈。 圣堂胜。

  3.圣堂Q抵挡任何伤害3次,恶魔猎手W只是法伤护盾,初期何用? 圣堂胜。

  4.圣堂W提升对亡灵伤害(推亡灵关的图可用),太受限打架没用。 恶魔猎手胜。

  5.恶魔猎手Q沉默+闪到敌方脆皮身边=闪到敌方人群中。初期属于送死 圣堂胜。

  总体来看,圣堂胜。换掉恶魔猎手吧,后期法师称霸时再拿出来。