在《莽荒纪》游戏当中,关于装备的属性选择,我们可以分为三个阶段来分析。不同阶段对于属性的要求是不一样的。
装备属性的选择分三个阶段:游戏前期、中期、后期。
游戏前期:在大家属性都不高的情况下,选择攻击和防御是最能提高输出效果的。
游戏中期:这个时期,大家的攻击和防御都提高到比较可观的地步了,造成的伤害值也就更大了,这个时候,玩家就得选择伤害加深和伤害减免。伤害加深和伤害减免是在受到伤害的基础上,按一定比例进行增加和减少,伤害值越高,增减效果越明显,这无疑要比加攻击和加防御来得更实用一些,大家也可以自己做数据实验,验证一下小编的这个建议靠不靠谱。
游戏后期:这个时候虽然说伤害加深和伤害减免依旧效果不错,但明显这种增幅的比例已经跟不上血量比例。到了后期,血越来越厚,这个时候的伤害加深和伤害减免已经对竞技结果影响不大了,玩家得选择更能提高自己的输出值和免疫值的属性了,那么就是暴击和免暴。
游戏后期,很多大肉都是非常能扛的,一般攻击打出来的效果根本不明显;这时候,出暴击和不出暴击的效果对比就非常明显了,暴击出得多,往往就可以立刻翻盘,改写局面。大家在观看仙缘大会比赛的过程中不难看出,赢的玩家出暴击一定很多。所以要用大肉的玩家,游戏后期一定要有非常高的免暴。上述结论并不是凭个人感觉信口开河的,这是阳光编通过竞技场数百次的竞技加上繁琐的数据记录,最后进行统计得到的结果。更多精彩内容尽在【莽荒纪专区】
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