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《封印之城》罕见属性详细资料

封印之城罕见属性是封印之城游戏中一中较为特殊的属性,该属性较难获得效果一般都比较IMBA,对罕见属性感兴趣的同学可以参考下小编的封印之城罕见属性详细资料。

封印之城罕见属性详细资料

罕见属性详细资料:

稀有度

类型

效果

罕见 反应 伤害反射20%的所有敌人,当HP低于15%
罕见 反应 伤害反射10%的所有敌人,当HP低于50%
罕见 活跃 伤害提高500到较低等级的对手
罕见 被动 爆击伤害提高30%
罕见 被动 爆击伤害提高25%
罕见 被动 关键增长10%
罕见 被动 关键增长8%
罕见 反应 [10%的几率]伤害反射80%
罕见 活跃 [10%的几率]对手的DP的100%无视
罕见 活跃 [10%的几率]对手的防线选项忽略
罕见 活跃 [10%的几率]对手的DP的80%无视
罕见 反应 [10%的几率]伤害反射90%
罕见 活跃 [10%的几率]普通攻击伤害增加18%
罕见 活跃 [10%的几率]普通攻击伤害增加20%
罕见 反应 [13%的几率]对手的技能攻击无视
罕见 反应 [13%的几率]对手的普通攻击无视
罕见 活跃 [8%的几率]对手的防线选项忽略
罕见 反应 [15%的几率]对手的普通攻击无视
罕见 反应 美联社增加15%攻击时,
罕见 被动 美联社增加17%
罕见 被动 美联社增加1000
罕见 被动 美联社增长14%
罕见 被动 美联社增加1250
罕见 反应 美联社增加11%攻击时,
罕见 活跃 对手的DP的800无视
罕见 活跃 对手的DP 1000忽视
罕见 反应 对手的伤害降低13%
罕见 反应 对手的AP上的攻击减少10%
罕见 反应 对手的AP降低12%的攻击
罕见 反应 对手的AP上的攻击减少8%
罕见 反应 对手的天体属性伤害反射30%
罕见 被动 DP增加800
罕见 被动 DP增加1000
罕见 被动 HP增加25%
罕见 被动 惠普增加2000
罕见 被动 HP增加20%
罕见 被动 惠普增加2500
罕见 反应 对手的普通攻击伤害反射20%
罕见 反应 对手的超凡脱俗的属性伤害反射30%
罕见 反应 对手的普通攻击伤害反射16%
罕见 反应 对手的普通攻击伤害降低16%
罕见 反应 对手的普通攻击伤害降低20%
罕见 反应 对手的DP的技能攻击降低15%
罕见 反应 对手的DP上的普通攻击减少15%
罕见 反应 对手的DP上的普通攻击减少11%
罕见 反应 对手的DP的技能攻击降低11%
罕见 反应 对手的黑道属性伤害反射30%
罕见 反应 对手的技能攻击的伤害反射20%
罕见 反应 对手的技能攻击伤害反射16%
罕见 反应 对手的技能攻击伤害降低16%
罕见 反应 对手的技能攻击伤害降低20%
罕见 被动 激活技能增加5%
罕见 被动 激活技能增加4%
罕见 活跃 技能伤害提高16%
罕见 活跃 技能伤害提高18%
罕见 被动 爆击伤害提高20%
罕见 反应 美联社增加9%攻击时,
罕见 被动 美联社增加750
罕见 被动 关键增长6%
罕见 活跃 [10%的几率]对手的DP的60%无视
罕见 反应 [10%的几率]伤害反射70%
罕见 活跃 [10%的几率]普通攻击伤害增加16%
罕见 活跃 [7%的几率]对手的防线选项忽略
罕见 反应 [12%的几率]对手的技能攻击无视
罕见 反应 [12%的几率]对手的普通攻击无视
罕见 被动 美联社增长11%
罕见 反应 对手的DP降低10%攻击时
罕见 活跃 对手的DP的600无视
罕见 反应 对手的伤害降低12%
罕见 反应 对手的AP上的攻击减少6%
罕见 被动 DP增加600
罕见 被动 HP增加15%
罕见 被动 惠普增加1500
罕见 反应 对手的普通攻击伤害反射14%
罕见 反应 对手的普通攻击伤害降低14%
罕见 反应 对手的DP上的普通攻击减少9%
罕见 反应 对手的DP的技能攻击减少9%
罕见 反应 对手的技能攻击伤害反射14%
罕见 反应 对手的技能攻击伤害降低14%
罕见 被动 激活技能增加3%
罕见 活跃 技能伤害提高14%