宝石是游戏中提升能力的系统,怎样才能让宝石发挥它最大的作用,下面就以我的经验来给大家介绍下。
宝石一共有7种:力量、智力、耐力、命中、闪避、韧性、急速。由于一组宝石中不能出现同种类的宝石,所以7种宝石只能选择其中6种来镶嵌
宝石是镶嵌在阵型位置上的,对上阵的角色生效,这就省去了更换伙伴时还要换宝石的麻烦事,这个人性化设计还挺不错的。
阵型位置上只有对应职业才能上阵,例如坦克职业的阵型位置就只能上战士,圣骑和死骑。那这样宝石搭配就可以根据职业特性来选择搭配了。
坦克职业宝石优先顺序:力量,智力,耐力,闪避,韧性,急速/命中(建议忽略命中属性)
力量,智力可以提高防御力,耐力提高血量。闪避,韧性都是免伤属性,急速可以提高技能的冷却时间,而命中属性除非是使用死骑坦克,不然坦克那点可怜的输出能力,不要也罢。
DPS职业宝石优先级:智力,力量,急速,命中,韧性,闪避/耐力(建议忽略耐力属性)。
是选择智力还是力量要根据该角色是物理攻击还是法术攻击来选择,为了免得更换宝石麻烦,最好2种宝石都装,就当另一种宝石增加防御。急速能让技能更快的冷却,命中低了到后期放个技能看到N个闪避冒出来是很痛苦的,所以你懂得,韧性,闪避宝石可以提高存活能力,由于坦克倒了以后血量再多也抗不了几下,所以DPS职业可以考虑放弃耐力属性。
治疗职业宝石优先级:智力,急速,耐力,韧性,闪避,力量/命中(建议忽略命中属性)。
智力提高治疗量,急速让技能更快冷却,耐力,韧性,闪避,力量(加物理防御)都可以提高脆弱的治疗职业生存能力,命中属性应该只有武僧职业需要,如果选择武僧作为治疗,那只需要将力量属性换成命中就可以了。
如果觉得太麻烦了,还可以使用系统自带的一键镶嵌功能,可以把剩余的宝石自动镶嵌。