说到法师,大家第一反应肯定是天父宙斯,毕竟闪电流的法师已经深入每个圣火玩家的心,无论你用不用闪电流,宙斯总是值得带上的。
但是,不是守护的闪电才是法师,其他种族也有自己的法师,暗夜的毒法,潮汐的冰法以及今天着迷小编要介绍给大家的燃烧的火法!
卡牌介绍
NO.1 奇美拉
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初始攻/血:425/860
10级攻/血:855/1720
技能:一技能3级自愈,每回合回血300点。二技能3级持续烈焰风暴,所有对方卡牌受到120点直接伤害以及120点持续伤害。三技能3级魔法反射,可以反弹150点法术伤害。
点评:在法师中不算是一张战力很高的卡,更偏重于生存而不是输出。但是我们都知道法师的生存能力都不高,即使如奇美拉拥有魔法反射和自疗也是一样,这些技能不但不能够让自己更好的生存,反而还拖累了自己的输出。120+120点的输出对于一个法师来说真的是不高,当然冰法除外。不过好在,奇美拉的技能石全场的AOE,并且自己的二维还不错,这稍微弥补了自己输出的不足。
输出:★★★(生存技能拉低了输出技能)
生存:★★★(两个生存技能也不能有效的保证自己的存活)
辅助:★
NO.2 地狱魔犬
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初始攻/血:440/895
10级攻/血:880/1795
技能:一技能4级闪避,40%概率闪避攻击。二技能6级邪甲术,受到法术伤害最多只承受100点伤害。三技能3级陨石风暴,持续对对方全体卡牌造成130点伤害,50%几率翻倍。
点评:这张卡牌的问题与奇美拉大致上差不多,两个技能都是保证自己的存活,但是注重一方面,另一方面自然就会不足。输出不够,130即使翻倍也只有260,你还不能保证每次都会翻倍,不翻倍就这么100多点的输出,你跟我说你是以暴力输出见长的法师?别逗了,好吗!
输出:★★★
生存:★★★★(闪避的作用相对于回血还是要高一点)
辅助:★
NO.3 炎息巨龙
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初始攻/血:445/902
10级攻/血:880/1795
技能:一技能进场单体无敌。二技能4级持续火球术,280点即时伤害,280点持续伤害。三技能法术穿透,法术攻击无视对方的魔免。
点评:这张卡有两个技能倾斜到输出方面时,打击就可以看出它与之前的法师卡牌的明显差别,输出能力上有了很大的提高。首先是自己拥有法穿,现在没有法穿法师根本就没有输出,其次280+280的输出也是十分给力,并且还是全体范围的。此外,一个无敌的技能也保证了自己的生存,与上面两张卡牌相比,生存能力也并不一定就差。
输出:★★★★
生存:★★★★
辅助:★
NO.4 万怪之王
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初始攻/血:385/775
10级攻/血:775/1555
技能:一技能右换防。二技能4级持续冲击波,3格的每格400法术伤害。三技能全体压制减血上限200点,还是个持续技能。
点评:双输出技能的法师输出上就不会死问题,虽然持续的冲击波不是全场范围,但是3格范围也够用,何况还有一个压制血量的技能,这个技能可是无视任何技能,而且还是不能恢复的。但是生存上来说,就是白卷了,即使有一个右换防,也对自己毫无帮助。
输出:★★★★
生存:★★★
辅助:★★
NO.5 烈焰剑灵
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初始攻/血:410/825
10级攻/血:820/1655
技能:一技能进场的单体840点法术伤害,可以说是未强化之前的第一单体法术输出。二技能种族免疫,对象是暗夜,还不错,如果是守护就是极品了!三技能法伤加成100点,也就是说有了这个技能,一技能的单体输出可以达到1040点,当之无愧的单体第一法术输出。
点评:性价比非常高的一张卡牌,要知道,闪电侠闪电操控者也只有60点的法伤加成,大保健有100点,而且自己的输出也很高。如果在神庙看到,砸锅卖铁也要换!大宝剑的作用并不是输出,虽然它的进场输出也很高,但是大宝剑最大的作用就收提供一个法伤加成。
输出:★★★★
生存:★★★
辅助:★★★★
总结
闪电法师的特点就是瞬间生效,不会受魔法免疫之类技能外的技能所干扰。冰法的特点是伤害低,但是有极为高效的控制效果。土系的法师则是拥有独一无二的暴击效果。而火法则是和毒法一个样子,拥有持续伤害的特效,伤害并不是一次性就打完。
火法的这种特点注定他会被清醒所克制,但是我们说没有无敌的卡组,没中卡组都会有克制他的卡组才是游戏正常的体现。什么卡组没有被克制的卡组呢,即使是无敌一时的宙斯法穿闪电流,也要在新版本之后面临着逐日者无敌的尴尬。所以,错的不是卡牌本身,而是你的选择方法!
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