武器:
装甲服升级随着任务推进而自动展开,不需要玩家自定义,包括生命值、上弹时间等,武器系统包括突击步枪、机枪、狙击枪、微冲、霰弹枪、手枪、重型武器,主武器只能使用前三者,副武器只能使用后四者。武器类型分为能量类和实弹类,能量武器的配件包括消音器、粒子加速器(有效射程)、前握把(精度)、加压伺服器(伤害)、强化枪机(射速)、融合弹匣(自动缓慢生产弹匣内的子弹)、压缩器(子弹容量)等,自动增长子弹这个技能,在使命召唤11高级战争中已经出现过,步枪名称是IMR。实弹武器配件包括消音器、先进膛线(射程)、前握把、强化枪机、加长弹匣等,很多武器都有特色功能。瞄具分为侦察混合瞄具(高倍和低倍切换)、反射瞄准镜(红点)、相位追踪器(显示敌人轮廓)、热成像瞄具、变倍瞄准器、发光瞄准镜(低倍,显示剩余弹药)。战术武器ATAD无人机、侵入装置、伸缩盾牌、泡沫掩体,杀伤武器包括破片手雷、电磁震撼手雷、猎歼机器人、反重力手雷,平时随身携带只有四种,而且还分主要和次要武器。在军械库里选枪时还有测试模块,鼠标移动到枪支上时按F1进入。战役中较多使用步枪和机枪,霰弹枪只在水星附近遭到机器人围攻的关卡比较有效,不过那一关更建议使用电磁手雷和p-law,后者相当于直瞄的榴弹武器,弹道不会弯曲,面杀伤范围广,但需要掌握距离,而且弹药不能从弹药箱补充。
突击步枪:R3K(3发点射,可改自动,能量枪,无托)、Volk(改装AK,能量枪,能改单发)、KBAR-32(无托)、Type-2(改双持手枪或霰弹枪,高射速)、NV4(M4变种)
机枪:RAW(能量,低后座,70发,能改140发)、Titan(高后座,100发,能量)、Mauler(常规,80发)
狙击枪:KBS longbow(栓动)、EBR-800(半自动,能量)
微冲:Erad(能量)、karma-45(双弹匣)、FHR-40、RPR Evo、HVR(UMP变种)
霰弹枪:Reaver(半自动,独头弹)、DCM-8(全自动能量)、Banshee(泵动声波)
手枪:EMC(半自动能量)、Oni(全自动能量)、Kendall 44(半自动实弹)
重型武器:spartan sa3(火箭筒)、p-law(面杀伤榴弹,直瞄,电浆)、强弩EM3、F-spar焊枪(能量)、抹杀者(能量手枪)
战术武器:ATAD无人机(自动寻找敌人)、侵入装置(控制机器人)、伸缩盾牌(能量盾牌,需要充能)、泡沫掩体
杀伤武器:破片手雷、电磁震撼手雷(对付机器人,人类僵化)、猎歼机器人(自动寻找敌人自爆)、反重力手雷(悬浮)
以下是游戏中的一些精彩画面截图,一起来欣赏下吧