而对于狙击枪来说,IW的首日更新取消掉了狙击未开瞄状态下的辅瞄,如图,无论是推动右摇杆还是左摇杆,面前的敌人仿佛都像不存在一样:
但是在开瞄状态下,狙击步枪依然能都享受Target Assist:
右摇杆辅瞄在这种情况下不是那么明显,但应该也有:
所以我们可以看到,左摇杆辅瞄给予玩家的帮助十分明显,在一些情况下甚至强于右摇杆辅瞄。因此一些新手手柄玩家在总是感觉自己瞄不准的时候不妨注意一下自己有没有在用左摇杆同步瞄准,也许能在一定程度上提高自己瞄准的精度。很多玩家对于开瞄后的移动速度需求很高,所有枪必代枪托,这和左摇杆辅瞄不无关系。
这也能在一定程度上解释BO3的Drakon和P-06为什么在PC上OP,在主机上却不那么显眼:手柄操作P-06和Drakon时只有右摇杆辅瞄,没有左摇杆辅瞄,在其他几乎所有武器都拥有两种辅瞄的时候在整个游戏中是比较平衡的;但是到了PC上用键鼠操作时,所有武器什么辅助瞄准都没有了,因此相对来讲Drakon和P-06变弱得比其余武器要少,自然会OP。
辅瞄的存在与否也同距离有关系,例如BO3中,步枪面对在对狙点那个距离的敌人时就没有辅瞄了。IW的情况还要等详细数据出来。
总之,辅瞄在使命召唤的多人游戏中确实有一定用处,但也没有一些人想象的那么神乎其神。