本作新增加了轮盘系统,在一些关卡里出现了背着轮盘的敌人,击破后会出现各种各样的效果,像是可以变身为战车、上衫兼信大将军、炸弹人等等。同时也会出现天罚等效果,像是被天使带走灵魂,天上落雷等等。这种新加入的系统是比较趣味性的。但是在这种需要反复刷的游戏中。这种新颖的设定的变化性并不大。所以在10个小时左右的游戏时间内就会被玩家玩透,从而丧失趣味性。但是总体而言。这种系统还算是新颖。感觉也是听不错的。
本作在老玩法的基础上增加了更高难度的模式——【天】难度。在前作中最高难度是婆裟罗,但是本作中又给了玩家一个更高层次的挑战,让新接触本作的玩家可以享受更多的战斗。而一些老玩家则可以直接挑战新的难度。
接下来不得不说的就是本作相比前作甚至说前几作。本作都是最容易刷的。战国basara是一个融入育成类型系统的游戏。我们在游戏中可以培养武将、锻造升级提高武器的品质。而这几个要素在前作中需要投入大量的时间且重复的劳作。但是在本作中通过轮盘系统更容易获得更多的硬币来简化刷的过程。同时难度越高,我们越容易使用游戏中的万宝槌来提升过关奖励。过关奖励中不仅能出现稀有武器的铭,同时还会出现大量的金钱。这样让整个游戏的刷的过程降低。更快的完成人物以及武器的育成。现在的游戏节奏普遍快捷。而本作正是迎合游戏潮流的进化着。这一点,好评。
总结
虽然从总体上来讲,本作作为一款游戏的扩展版并不是很让玩家满意。不满意的地方并不是他不出色。而是其扩展的程度太少了,一款动辄几百小时的游戏本次却只需要几十个小时就能轻松搞定让系列的不少粉丝表示不满。仅仅增加了三个角色。降低难度同时还减少了刷的成分在一些人眼里可能是不错的变动。但是对于那些热爱刷刷刷的抖M们心中也是颇有不满。不过这些都是粉丝们对于本作的爱的表现。