《星球探险家》正式发售了。下面小编带来“jihualz008”《星球探险家》发售信息及更新列表,一起来看吧。
各位玩家,经过了两年半的抢先预览版之后,现在我们终于准备在Steam上发布正式版了。不过这并不意味着我们会为这个游戏划上终止符,相反我们还会对继续对这个游戏进行至少半年左右时间的更新,修复bug,以及调整游戏相关设定。至于半年之后的更新工作,则需要根据游戏的销售情况来判断了。我们计划在离线模式和故事模式下继续增加一些新的剧情,还打算在游戏最终完结前增加更多的游戏内容,比如骑乘系统等。
在最新的这个版本中,我们开放了语言配置表,玩家可以利用语言配置表翻译成自己国家的语言来进行游戏了(需要修改语言配置表后在游戏中载入)。
我们发现有部分玩家在多人游戏中利用第三方软件修改了游戏数据,能够把对手一刀秒。所以,我们加入了防作弊机制,当发现玩家作弊时,会直接将该玩家踢出游戏。如果连续发现该玩家3次作弊,将直接将该玩家弹出多人模式并上报Steam。这是一个新的功能,而且是我们用很短的时间增加的。因为我们确实需要大家共同来遵守游戏规则,给所有人创造一个公平的游戏环境。
我们还计划给新玩家出一个demo可供试玩,还会在明天(如果Steam暂时未通过,将延后至通过)以DLC的形式出一个游戏原声背景音乐包,这个DLC预计售价3.99美元。另外,支持32位系统的更新包也会在本周或下周的版本中放出。
最后,我们想感谢在抢先预览版中支持我们的每一位玩家,没有你们的帮助,我们是无法走到今天的。整个游戏开发过程中有太多的不尽如人意的地方了,但是我们一直在尽最大努力让这个游戏变得更好,我们希望您能喜欢她,喜欢我们的《星球探险家》。
P.S. 我们依然需要你们的帮助,如果您喜欢我们的游戏,请将她告知您所熟悉的朋友们,包括视频主播,自媒体,等等等等,所有玩家,我们需要你们的传播,谢谢。
更新列表
修复了4个崩溃错误
修正了巨型轮胎没有扭矩的问题
修正了AI死后继续攻击的问题
修正了01型手套的详细描述
修正了在新手教学后不能将对象拖动到游戏世界中的问题
修正了语言艺术的任务使之不再出错
修正了车辆有时候会把玩家弹到空中的错误
修正了NPC死亡后复活变得反应迟钝的问题
修正了将物品卖给NPC商店后马上再买入发现耐久已经修复的问题
修正了多人模式中有时候基地核心被打一下就被摧毁了的错误
修正了多人模式中殖民地制造者下线后殖民地无敌的错误
修正了部分语音和显示文字不匹配的错误
调整了捡东西的距离和日志记录
调整了训练中心的UI显示
调整了NPC的名字UI显示
调整了当使用巨型引擎的时候的垂直升降能力
调低了捡动物粪便时的感染率
调整了McTalk的支撑块大小
调整了音量
调整了殖民地修复数量和物品
在多人模式中增加了反作弊机制
增加了在Linux下在OptionConfig.xml中调整游戏安装位置的功能