初入江湖的小虾米们可能会问了?
撸主啊,《侠客风云传》的游戏模式听说不是打怪升级的,那么提升角色能力的方法是什么呢?
撸主啊,听说人物还有Q版人物,那是干什么用的,好玩么?
撸主啊,侠客的养成模式是什么回事?
撸主啊,这个游戏好像涉及到了琴棋书画,钓采挖猎,文房四宝,厨房八宝,这是干什么用的?
OK,撸主来替你们回答!!以上问题,或多或少都与我们《侠客风云传》庞大的游戏系统有关,楼主将其总结为侠客中的特色系统。那么,特色系统是什么?且听楼主给你们细细道来,容我先去温一壶花雕。撸主把武林中的部分特色分别总结为:
1. 人物属性
2. 场景模式
3. 养成模式
4. 大地图
人物属性
首先,先从《侠客风云传》的人物属性设定这一样说起,与大多国产武侠RPG有些相似的是,侠客中人物属性,均涵盖了生命,体力,攻击,防御等等,但这些却不是通过这种简单的数值和打怪升级加点这种单调的方式体现的。有的吧友就会说楼主我逗了,你他么不废话么,这些我还不懂,水贴差评,西奈。当然,这对老玩家自然是熟知的,如果是新人,不了解这些,你就等着瞬间爆炸,加入丐帮吧
在侠客风云传中,人物属性分为以下的大类:
一·属性:
二·基本功:
三·武艺
四·技能
五·艺技(注意不是艺妓)
撸主一个一个来讲
一·属性:
道德:影响或者被影响于你与武林中正邪人物的交际,影响剧情走向。
名声:闯荡武林没有名声怎么行。
武学:武学知识的渊博度
实战:实战经验,越高对战斗越有帮助
悟性:决定你对武功心法的修炼速度,但不是对所有武功都适用
幸运(隐藏):事关你多项剧情….自己去发掘吧
金钱:还用说么
体力:决定你还有没有能力练功….
撸主的话,属性这一项反映的是玩家在《侠客》游戏中最基本的基础,涉及最多的方面,起到了十分大的作用。
二·基本功:
眼功:然而我早已看穿了一切
耳功:听音辨位,赌场必修
硬功:铜墙铁壁,打架必修
软功:收放自如,乾坤挪移
轻功:来无影去无踪,把握战斗先机
内功:内力厚,打不够。内力不够,是条傻狗。
撸主的话:为什么是基本功?因为是武学之基础所以你懂得。