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《侠客风云传》人物属性详解 开局选什么属性

  《侠客风云传》一开始要进行属性的选择,很多玩家不知道每个属性都是什么意思,下面小编就为大家带来侠客风云传人物属性详解,告诉大家开局选什么属性,希望对各位玩家有所帮助。

  人物属性详解

  基本属性

  血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。

  食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。

  内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。

  食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。

  悟性:悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。

  悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。

  战斗属性

  眼功:影响暴击率。

  耳功:影响闪避率。

  软功:影响反击率。

  硬功:增加防御力。

  轻功:影响战斗时移动的格数。

  内功:修炼高深心法的条件。

  攻击:影响攻击伤害量。

  防御:影响抵挡攻击的防御量。

  兴趣属性(包括艺能属性)

  挖矿:提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。

  打猎:减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。

  钓鱼:增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。

  采药:增加采药的时间以及获得品质更高的药物。

  打铁:降低制作难度,而且能够制造出高级装备。

  厨艺:能够制造出高级料理。

  花卉:解锁更多花卉。

  炼丹:降低制作难度,并且制造出高级丹药。

  天赋属性

  天赋属性分为了三层,虽然看似是随机选择,但是每层互不相干,玩家可以在创建人物界面时,透过不断按空格键来切换出自己心仪的三个天赋。

  一层是针对心情(门派工作),二层是针对友好度以及软硬功,三层是针对人物的性格。

  刻苦耐劳(一层):从事单调繁重的工作时,能让你保持专注于心情愉悦。相对的若工作的变化性较高,就会让你感到无所适从,降低心情。

  机敏聪慧(一层):从事变化性较高的工作时,能让你保持专注于心情愉悦。相对的若工作的单调繁琐,就会让你感到枯燥乏味,降低心情。

  风流倜傥(二层):你面如冠玉,有若潘安在世,气质高雅众女性都不由得为你神魂颠倒。女性有人的友好度获得多50%。女性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。

  臭味相投(二层):喜欢各种男人的嗜好,使得你与其他男性有人相处时特别融洽。男性有人的友好度获得多100%。男性朋友友好度总和越高,攻击加成越多。

  筋骨坚实(二层):你天生皮粗肉厚,拥有强健的筋骨。硬功的修炼经验值获得多50%,战斗减伤多25%。

  柔弱无骨(二层):你天生筋骨十分柔软,软功的修炼经验值得多50%,战斗时反击多25%。

  多愁善感(二层):多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验值获得多100%,战斗时策略点数增加1。

  带头大哥(三层):天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击加成越多。

  侠义心肠(三层):正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。

  心如蛇蝎(三层):你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时,心中残忍的一面会更加显现出来!道德月底,攻击加成越多。