今天将为大家分享的是《万智牌对决:起源》超级变身卡组改版方面相关的内容,对此感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
在PT之后,标准赛制每天都在变化,很难跟上。在PT和GP圣地亚哥之后,感觉我打算使用的单卡是卓茉卡的指命。我从不是阿布赞套牌的粉丝,所以我开始思考其它使用它的方法。
所以,我做了通常灵感枯竭时会做的事:挖掘旧套牌。记得几个月前我研究的超级变身套牌吗?那时,我感觉它的竞争力不够,缺少些什么。我从未计划过再次研究它,因为我知道起源不太可能会为这个思路带来什么新东西。
但meta变动了,我感觉关于这套牌我还有未尽之事。首先,让我们先看看我今天要讨论的套牌:
GW Morphs by Raphael Levy
主牌 60 张
地 [24张]
9 树林
6 平原
4 丰足殿堂
4 风袭荒地
1 华光喷泉
其它 [16张]
4 卓茉卡的指命
4 遮掩乙太
3 灵火剑
2 神秘踪迹
2 英勇以对
1 消形奇技
生物 [20张]
4 犬人求生家
4 亡雾迅猛龙
4 家园卫护人
4 匿踪屠龙者
4 铁木尔战马
备牌 15 张
3 黄蜂巢
3 铅直落下
3 崩离乙太
2 消形奇技
2 偏执致悲
1 驱逐明光
1 托玛墓穴
这套牌和我的超级变身套牌有很多相似之处,但策略有一些不同。
生物
套牌的全部20个生物都是有不错替代费用的变身生物。你通常不会面朝上使用它们,但有这个选项还是很重要的。
4 犬人求生家
在结界和神器很关键的赛制中,犬人求生家是真正能收获价值的生物之一。这些日子里,主牌能解决灵火剑和史芬斯的指导是一种优势。另外一个主要的目标当然是克罗芬斯的骏马。
4 匿踪屠龙者
匿踪屠龙者的目标通常是攻城犀牛和首领阿娜芬札。你干掉破霆龙侯的时候不是那么开心,但这也算完成了任务。
4 亡雾迅猛龙
这套牌的主要威胁,岩浆喷散是GP伦敦最出色的牌之一,这或许会让它的价值有所损失,但它的表现仍然棒极了。
4 家园卫护人
家园卫护人很长时间以来都是强牌。在之前的版本中,它只能拿回其它的变身生物,而且有点太慢了。我们增加了一些低费咒语,尽量从它的效应中收获优势(卓茉卡的指命和英勇以对)。
这是套牌唯一带有穿透的生物。有了灵火剑和神秘踪迹,它即使面对阻挡者也能干掉艾紫培。当它变成一个54的时候,能阻挡它的生物不太多。
4 铁木尔战马
这个位置一直发生变动。很长时间以来,这里都曾经是眺巢看守。我希望要一个能免费翻面,任何时间拿回迅猛龙,然后消形奇技在场时可以加血。我喜欢眺巢看守的加血,但整体而言,它无论如何都需要三费,你需要白色单卡这件事也让它变得更糟。我必须使用更多白牌,比如珍珠大师(并不算太差,但离最优化还差得远)。
作为31,它是一个还可以的两费曲线,遇上强力控制套牌(艾斯波/蓝黑)也没那么糟糕,比如,它可以早早向安梭苛发起进攻,甚至还可以被看做一个低费的阻挡者。
能赋予践踏异能这件事通常被无视了。配合迅猛龙,你可以早早偷到几点伤害。这还是一个对旅法师造成伤害的好方法。
工具
我之前长篇大论讨论过套牌的不同工具,但即便它们都一样,但它们扮演的角色并不相同。
这套牌不是使用三或四色的缓慢秘密计划套牌。你的目标绝对是beat down并压制你的对手,然后靠手牌优势耗死对手。
4 遮掩乙太
这套牌的妖精秘教徒,当这套牌不使用灵火剑时,它就没那么好了。当别的生物都被解掉,一个22似乎没那么关键。现在,有了灵火剑,在清场之后,威胁实实在在。
3 灵火剑
PT温哥华之后,我仔细看了一下这张牌。它在红蓝神器缄灵中表现很好,没理由在变身套牌中表现糟糕。这套牌加入剑以后,可以碾压对手的阻挡者。54通常让对手很难应付,或者只能用攻城犀牛与之交换。
唯一的问题是,灵火剑有时会让你的生物过于巨大,遇上阿布赞,就没法避开阿布赞护符或者艾紫培,但我猜这就是你必须付出的代价。而且,遇上止战宁息这张牌更差(第一次,当我的灵火剑即将被消灭时,我认真地读了读牌)。
2 神秘踪迹
和那些三色版本不一样,我们不需要用神秘踪迹调色,但在你施放它以后,确保你能正常下地是一个很棒很安全的收益。当你从套牌里不断拿地出来,你抓到有用牌的机会就能增加,而且膨胀效应也真心重要。有了铁木尔战马,你就有一个令人惊讶的53阻挡者(对手很难绕开),你还可以让你的生物绕开陷入悲痛(但不太可能绕开衰萎)。
这是套牌中一张很好的单卡,但你不希望起手有太多个。尽管在场上立住多个还是不错的,但需要一回合施放它们,而且你不希望无生物施放。
1 消形奇技
和神秘踪迹一样,这不是你在错误的对局里希望看到很多张的那种牌。加上神秘踪迹,如果你不打算二回合随便出个21,这就是三张你可以二回合出的结界。在遭遇能稳住场面的套牌时,这是唯一能在后期消耗法术力的方法。它能让你找到生物拉回亡雾迅猛龙,遭遇快攻套牌时加点血。比如,对上纯红,它或许会有点慢,但如果你能稳住阵脚,就能让你逃离烧的射程。
Trick们
2 英勇以对
这是我还不确定的牌之一。这两个位置应该给一个低费,能干掉攻城犀牛或者波禄卡诺斯,还能做些别的什么的瞬间。目前,这张牌最为适合。它必须费用低廉,所以我们可以用家园卫护人拿回来,立刻再用一次。
4 卓茉卡的指命
这是我发掘这套牌的理由。卓茉卡的指命解决了这套牌的很多问题。它可以让你解决这套牌曾经的宿敌(当然现在它慢慢离开了):鬼怪闹事头。
它能解决神器缄灵、克罗芬斯的骏马、盛欢幻灵和史芬斯的指导。它能帮助你的生物躲开众神之怒(你不希望迅猛龙被放逐),而且也能让你不会在稳定场面之后被红烧干掉。
+1+1指示物是另一个膨胀家园卫护人,让它们不能被阻挡的方法。
法术力基础
9 树林
6 平原
4 丰足殿堂
4 风袭荒地
1 华光喷泉
很多对局以后,我发现我们真的需要那么多地。即使你的曲线貌似停留在三费,你不介意拥有更多地,以便在一回合做不止一件事。然而,三回合有三块地还是必须的。卡地是你无法实现自己比赛计划的主要原因。白绿法术力的比例还好,但我希望有另一块非横置进场的地。华光喷泉还好,或许比另一块树林或者平原好,而绝对好于另一块横进地。
丰足殿堂是必须的,即使你希望在1~3回合按曲线展开。如果你一回合没有遮掩乙太,或者四回合才下它,那就没那么糟。
备牌
3 崩离乙太
因为红蓝神器缄灵和磨牌库的存在,我们需要更多低费手段,活过前几个回合。我们还发现,这是解决讨厌的行走机库的最佳方法。
3 铅直落下
这套牌的另一个天敌,是岚息巨龙。主牌除了跟它race,没有方法战胜它。一旦它进场,除非你迫使对手用它跟你的某个进攻者交换,否则它将一直在那里。你无法用你的去除指定它(卓茉卡的指命或者英勇以对),所以你需要一种方法应付它们。铅直落下是最好的。它还能应付岚息巨龙的小弟,破霆龙侯,和大哥,龙王安塔卡。
这也是一个可以用家园卫护人拿回来的低费咒语。
1 托玛墓穴
你不会希望遇见集结先祖,它们有太多阻挡者,你想冲开防线要花很多时间。我确定一张托玛墓穴不足以改变这个对局,所以使用它或许根本不值得。
2 偏执致悲
你可以留下一个神器,一个结界和一个生物(灵火剑、遮掩乙太、某个生物),实现最大收益。我仍然不确定什么时候该换上这张牌。比赛通常很缓慢,你可能跟对手各有一个生物,而无法施放这张牌。在面对阿布赞快攻的时候它会绽放光彩,让对手保留最小的生物。
另外一个你不愿意遇上的对局是妖精。偏执致悲不是一个解决问题的好方法,但它会给你一个扫掉多数生物的机会。对上征召军伍或者集结先祖就不那么好了。。。
2 消形奇技
这张牌在慢速对局,或者你需要加些血的对局中表现神勇。对上纯红需要用一回合施放它,但如果你可以用它加2~4血,应该还不错。
3 黄蜂巢
或许是应付纯红和红绿献力的最佳单卡。对上纯红,它们通常会干掉你的前几个生物。把你的生物以21形态登场通常是不得不做的事情,这样对手会干掉它们,而不继续铺出生物。一旦黄蜂巢登场,你就可以争取一些时间稳住阵脚,找到卓茉卡的指命或者消形奇技,逃出射程。
对上红绿中速,这是应付鬼怪闹事头的好方法(衍生物必须进攻)。11死触的黄蜂也能最好地阻挡岚息巨龙。事实上,你可以用黄蜂巢和指命先跟对手的生物互斗,然后用黄蜂衍生物阻挡并和岚息巨龙交换。
1 驱逐明光
这张牌遇上阿布赞套牌时或许好于偏执致悲。当然,你无法用家园卫护人把它拿回来,但它也能解决艾紫培。你不害怕卓茉卡的指命,因为你有其它不那么重要的结界可以牺牲(比如遮掩乙太)。
你的其它备牌选项有异端怒视。和驱逐明光不一样,你可以用家园卫护人把它拿回来,它也能应付绒毛狮、攻城犀牛或者艾紫培。遇上玛尔都或者洁斯凯,可以干掉魂火宗师或者飞螳骑兵。
我把套牌减少到两色,为了稳定性。或许三色选项也可以,比如混蓝放云舞巨灵或者黑色放阴森肠占师和夺魂斩之类的去除。
过去几天,我在MO上用这套牌打了几次比赛,对结果非常满意。我被问过几次,是不是为了“有趣”才用这套牌,但不,我打算尽可能提升它的竞技性。上周末,我没去伦敦,但我确定如果我去,这是我会用的套牌。第一场WMCQ就在下周,我能参加的话,可能还会用它。接下来是GP布拉格,我已经预订了机票,赛制是T2。。。
这套牌仍然在调整中。我不确定一些单卡,尤其是备牌,但我还有时间。
在Fabrizio Anteri用来席卷GP伦敦的阿布赞机库崛起之后,我还必须用白绿变身跟其它一些套牌测试,看看它是否可行。除此之外,我感觉除了妖精和集结先祖套牌,我不认为有哪个对局无法一战。