因为工作和阿三们有大量接触,加之本人是历史和神话爱好者,所以对印度教的思想有所了解。
在实践了FF13和Agito之后,我发现游戏设计师根本就是个印度教徒啊。
下面说说我的观点,印度教的主要思想中有以下几点。
1.三相神
话说三位一体虽然是基督教的概念,但是远在基督之前的几千年,印度已经出现了三相神的观点,分别是:
梵天=创造,毗湿奴=维持,湿婆=毁灭
基本上可以认为,大神帕鲁斯=梵天,女神艾特罗=毗湿奴,大神林再=湿婆
小至一草一木,大到整个世界,不过是大神梵天的一场梦,所以在FF水晶系列中发生的一切,也不过是大神帕鲁斯的一场梦。
2.轮回
这是印度教最重要的观点,无论是花草树木仙人妖魔,都是在不断的轮回之中。一般宗教是意识>物质的,印度教也不例外,因为意志的永恒存在,有限长度的生命必定处于无限的轮回之中,我想这个观点在FF0的世界中已经体现的足够明确了,例如多次出现的既视感,螺旋的世界,无数次的轮回等等等等。
轮回的观点后也佛教继承。
3.梵
这个词很难用中文解释,现代拼写是Brahman,是宇宙万物赖以构成之根本,无处不在,无穷无尽,可以被认为是普遍存在于世界任何角落的真理,每个印度教徒所追求的就是“梵我合一”,这个概念在FF13和FF0中都有体现,我认为梵=水晶之力,还记得路西们完成了自己的使命之后变成了水晶么?还有外在每个世界中最重要的也是水晶,无论是FF13还是FF0,支撑整个世界的都是水晶。
4.业
这个概念也非常难解释,可以理解为动机和罪孽,简单点说就是Why me?,比如你倒霉了,或者走运了,你向大神吼一声Why me?,大神只能回答你“业”。而且业是跨越时空和生命的,只要处于轮回之中的意识,都受到业的影响。FF1水晶系列中,都能感到是一种业引发了整个故事,比如贪欲,仇恨,爱,等等等等。FF0中,整个0组也是处于在一种永业的状体中不断的轮回往复,直至解脱。业的观点也被佛教继承。
5.解脱
又叫做涅槃,水晶化就是一种涅槃,在一般人看来,成为水晶也许是一种悲剧,但是成为水晶的人可以摆脱这个世界的轮回,永远享受宁静,何尝不是一种快乐。
6.四大部洲和小千世界
印度教中的一个小千世界中包括处于中央的须弥山和四周的四大部洲,东胜神洲,南赡部洲,西牛贺洲,北俱芦洲,四大部洲和须弥山彼此分离,之间没有联系,所以站在更高的层次看到整个新水晶系列,你会发现整个系列一共4部作品,FF13,FF13-2,FF13V,FF0,其中FF0已经明说所处的国家叫做 “Oriense”,瞎子都看的出来这是Orient的变体,明显是在影射东胜神州。此外,须弥山是最上位神祗所居住之地,永远无忧无虑,人修行一辈子就是为了能上位至该极乐世界,这和FF系列中终法鲁西一心要打开不可视世界之门又极度相似。题外说一句,我们生活的宇宙是一个小千世界,一千个小千世界是一个中千世界,一千个中千世界是一个大千世界,一个大千世界是3个千连乘,这就是三千大千世界的来历。
不管是生搬硬套还是牵强附会,总是能讲FF水晶系列和印度教的世界观联系起来。