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《光环5:守护者》战役剧情+各模式玩法 全新内容总结

  《光环5:守护者》即将发售,今天小编带来“6b2”分享的《光环5:守护者》战役剧情+各模式玩法 全新内容总结,提前一起来看下吧。

  战役剧情

  《光环5:守护者》有两名主角:士官长与Spartan特工Jameson Locke。两名主角分别由Blue Team和Fireteam Osiris所支援。玩家在进行剧情任务的过程中将在两名主角之间切换,逐渐体验两条线路的叙述。本作的故事发生在系列前作《光环4》之后不久,一股名为 “守护者”的神秘力量威胁到了银河系。而与此同时,作为主角的传奇士官长却失踪了,其忠诚受到了质疑。由另一位主角Locke特工所带领的特种部队则受命追踪士官长的下落。

  新的任务结构

  《光环5》本次使用多种形式的任务结构,有时玩家将在巨大、开放的环境与战场中与万军为敌,有时玩家则需要更注重剧情与探索。

  四人合作战役

  由于士官长和Locke特工都是在与Spartan精英小队的队友一起并肩作战,《光环5:守护者》全程都是可以由最多4人合作完成的。与前作不同,《光环5》的合作模式没有线下模式,必须通过Xbox Live金会员联机进行。每一名参与合作剧情的玩家都将拥有属于自己的特殊装备与数据,诸如移动速度、快速回复能量、生命与防御盾等。

  系统与机制

  智能连接瞄准系统

  与大部分现代FPS游戏类似,这个新的瞄准系统允许玩家对任何武器都能使用开镜瞄准操作。如果武器本身就有瞄准镜,比如战斗步枪或者传统的狙击枪,它们的瞄准镜会和以前一样。值得注意的是,如果玩家在使用智能连接瞄准或是使用狙击镜瞄准时被敌人攻击到,则会被迫离开开镜状态。这个新机制在对抗狙击作战时非常重要,考虑到只要玩家击中敌人狙击手,敌人对玩家的威胁就会变小。

  重新设计的玩家机动能力

  由于全方位推进器的引入,在《光环5》中玩家的机动能力有大幅变化。玩家可以翻越障碍、边滑铲边射击、撞击地面以制造冲击波、高速冲刺以躲避或是撞击敌人。滑铲和撞击的能力都需要玩家奔跑到最高速。通过在跳跃中使用智能连接瞄准,玩家也可以在空中漂浮停留一小段时间。

  征用系统(REQ)

  REQ系统奖励玩多人模式的玩家。在玩家进行多人模式比赛时,随着得分增加,玩家就可以利用这些分数去购买包含REQ卡片的包裹,里面可能包含新解锁的武器、装备、车辆、能力提升或是分数加成等。全游戏里有上千种的REQ卡片可以获得。

  这个系统在全新的战区模式里扮演重要的角色,玩家可以利用散落在整个地图里的前线阵地装备已有的REQ包或是购买新的REQ包。

  多人模式

  新模式:战区

  《光环5》包含了一个全新的、以MOBA为灵感来源的多人模式,名为战区。在这个模式里,24名玩进行PvP和PvE的混合战斗。两支由12人组成的队伍在一个巨大的地图里战斗,在地图中还将包含敌方和我方的AI。获胜方法是获得1000分,这可以通过杀死敌人玩家、击败敌人小兵与Boss或是捕获敌人的基地。玩家也可以通过破坏敌方核心的手段获胜。一场战区模式的比赛可能可以达到30分钟的长度。

  竞技场模式

  如果你不喜欢新的战区模式,《光环5》还会包含传统的4对4的竞技场模式。竞技场模式包含如下游戏类型:

  突破:两支队伍对抗,玩家只有一条命,并且护盾减少,很容易死亡。全队死亡则一轮结束,先获得五轮胜利的队伍获得全场胜利。

  杀手:玩家的唯一目标就是杀死对手。在限制时间内杀人最多的一方获胜。

  坚守:玩家需要抢夺并守住地图里三个固定的区域,最先到达100分的队伍胜利。只有控制了至少两个区域的队伍才能开始积分。

  夺旗:系列玩家会非常熟悉这个经典模式。队伍需要捕捉对手的旗子并且带回自己的基地以获取胜利。

  新的创造模式

  《光环》的创造模式允许玩家编辑多人对战地图,而这个模式将会在《光环5:守护者》发售后的更新中加入游戏,预计在12月。这个模式包含了超过1600个部件用以编辑地图和加强版的操作列表,包含诸如多项选择、多项编辑、新物品类型、改进了的操作计划等。