《光环5:守护者》中新增的战区模式怎么玩呢?今天为大家介绍的是《光环5:守护者》战区模式玩法技巧分享,一起来看下怎么玩吧。
战区是Halo系列的,引入 DOTA、PvE 游戏类型的元素和全新的征募卡系统,在竞技场地图规模三四倍的定制地图上进行 12 vs 12 vs AI 的对战,定位为娱乐性为主、竞技性为辅,没有技术等级排名。
没有技术等级的显示。
所有玩家的初始武器和能力相同。
常规武器、重武器、载具、强化道具在基地和野外的武器库内,使用征募卡来更换这些武装。
可以使用几乎所有的征募卡。
中途可以随时加入退出。
关闭友军伤害。
Halo 5 引入的征募卡系统 (REQ Cards)--(REQ系统攻略),是战区游戏的关键内容,也是游戏的乐趣所在:
完成战役和对战游戏获得积分/经验值,在征募卡系统兑换卡牌包,内有多张随机产生的征募卡。
标准武器、护甲套件的征募卡在解锁后无限使用,重武器、载具、强化道具的征募卡一次性使用。
每次使用征募卡都消耗资源 (Resource),不同卡牌的资源要求不一样。资源随时间补充,与战斗表现无关。
战区有征募等级 (REQ Level) 的设定平衡强火力,囤积的资源数量、可使用的征募卡,都由它限制。如果当前进度的征募等级是 7,你最多可以囤积 7 个资源,可使用的征募卡级别不能高于 7 级。
战斗中获得的勋章越多,征募等级进度条增加越快,最高 9 级。
战区目前分为战区、战区突击两个游戏类型和配对清单。
战区 (Warzone)
战区的标准类型,双方互相攻防,每局 18 分钟,首先获得 1,000 分或将敌方基地的能量核心摧毁的团队获胜。双方首先攻占一个普罗米修斯 AI 防守的据点作为本方基地,之后再争夺地图上的三个中立基地,同时还要消灭空降的星盟和普罗米修斯 AI。如果同时占领三个中立基地,敌方基地的能量门就会打开,摧毁其能量核心则游戏结束,本方获胜。杀死一名敌方玩家得 1 分,杀死 AI 英雄得分 25-150 不等,因此消灭 AI 英雄也是取得胜利的关键,AI 的难度介于战役的英雄与传奇之间。
战区突击 (Warzone Assault)
战区的突击类型,类似 Halo: Reach 的入侵 (Invasion)、战地的突袭 (Rush) 模式。配置为一方进攻一方防守,每局 18 分钟,AI 只有守方的陆战队,没有星盟和普罗米修斯 AI。攻方需要依次攻占地图上的三个基地,每个限时 6 分钟,占领前两个基地就可以解除第三个守方基地的能量门,摧毁里面的能量核心则获胜。守方成功防守一个基地 6 分钟则获胜。大部分时间内 24 名玩家几乎都集中在一个基地交战,战况异常激烈。
Warzone 战区
Warzone Assault 战区突击
Energy Core 能量核心