战斗是通过骰子来进行的。
通过不同的战力、卡牌和各类增益,玩家或的不同数量的骰子。
各骰子效果之前已经说明,这里说一下战斗过程:
你的攻击骰子超过敌人防御骰子数量,超过的部分会伤害对手。
造成的伤害超过敌人生命,则杀死对手。
如果都没有死,则造成伤害多的人胜利。
攻击战斗中赢得胜利,玩家进入目标地块,输的则退出。
防御战斗中赢得胜利,玩家保持在该地块,攻击则退出。
战斗被杀死的人回到初始城堡位置,同归于尽则都回到初始城堡。
在战斗中失败的英雄只能撤退到该地块相邻的后方三个地块中的一个里。
如果可以撤退的地块都被阻挡,则英雄会被杀死,无论他们剩余的生命值有多少。