今天给大家分享的是玩家“yoseii”总结的《合金装备5:幻痛》第二章后期任务体验心得,一起来看下吧。
本来坚持不用 FOB 的,后来发现一些武器、道具,都必须开启 FOB 才可以开发,所以…因为我不是很喜欢玩游戏的时候被在线要素干扰。好吧,反正不要让我强制进入战斗,我应该还可以接受。
第二章虽然章节名称是「种族」,可是我目前可能还没有办法观察出来「种族」在 EP2 里面的含意。虽然或多或少有提到美国从来都不是单一民族形成的国家,是语言带来的统一,所以母语 = 祖国等等,总不可能是译码者,在家乡吃美国帝国主义的产物「汉堡」所以种族和解吧?
如果说「复仇」我可能还比较能够接受,因为延续 EP1 Skull Face 死亡之后,KAZ 仍然持续对 Cipher 的复仇之路,Eli 也是无所不用其极的对 BB 复仇,让 MB 人员感染,并且抢走猿人和少年兵
在 EP43 死后依旧耀眼,几乎没有任何难度就可以过关,也是第二章剧情高潮,结束之后,BB 的战斗服会镶上闪闪发光的钻石,也是呼应 BB 说的「你们将成为钻石,我们是 DIAMOND DOG」吧!
而游戏宣传标题自甘堕恶、只为复仇,说真的我看不出来 VS 有什么堕落、邪恶之处?反而是充满仁义之心的领导者,一个被变脸、强迫接受他人命运的衰人,怎么说都应该是正牌的 BB 才是自甘堕恶、只为复仇吧。欺骗了全部的人(除了山猫以外)并且利用忠心的部属,来达成复仇的目的,也终于可以解释为什么 MGS1 BB 死亡之后,在之后的年份又闪亮登场的原因了
目前的游戏时间已经 100 小时以上了,挂网开发武器、平台,也占掉不少时间,玩到后来非常喜欢使用镇暴冲锋枪搭配瞄准镜,可以很快速的击昏敌人,然后最喜欢使用的 BUDDY 也从 QUIET -> DD 了
因为后期的敌人几乎都是重装备,QUIET 派不上用场,反而 DD 可以使用震撼弹之后,机动性非常高,可以很有效率的清场,反应模式的设计,也让玩家可以在被发现的瞬间,还有时间补救,所以后期几乎都是很轻松的完全匿踪潜入
而第二章的故事也非常短,一下子就过关了。QUIET 离开、Eli 抢走猿人落跑、Huey 被放生、MB 被英语株声带虫感染之类的
最后是解开序章医院的谜团,就差不多结束了,一堆困难模式等待挑战,似乎都没有一个主要的目标或者对手可以挑战,很可惜
比较印象深刻的战斗:
EP45 静寂无声的消失
也是一个让人印象非常深刻的反装甲车、反战车战斗
非常有固守阵地、死命抵抗的战争气氛
和 EP31 的猿人战一样经典!
用火箭发射器打带跑是非常刺激、也非常高难度的挑战
有兴趣的人可以尝试,我使用火箭发射器挑战卡关非常久
我后来决定使用回收战车的策略
因为车子的移动路线是固定的
所以习惯车子的移动路线之后,就可以完全不会被发现的顺利回收车子
也可以利用沙暴出现的时机来偷车
虽然视线非常模糊,同样的对方也不容易发现你
EP36【完全匿踪】赤道的步行机甲
快速攻略拿 S 级的方法
在任务地点附近有一个巨岩,爬到最上面之后
就可以无脑丢手榴弹炸掉四个两足步行器,完全不会被发现
任务完成之后赶快原地搭直升机离开
EP37【究极】卖国的车队
一开始直冲机场右侧的铁门进去
然后躲在上锁的铁门旁边丢睡眠手榴弹
可以非常轻松地打倒骷髅部队
EP40【究极】无声的暗杀者
耐力和攻击力加强的 QUIET 战
如果真的打不过,可以使用战车
会比较简单、而且也不用担心被爆头
EP42【究极】极端微生物
本来在 Youtube 看影片,可以使用水枪和 QUIET 连手打骷髅部队
但是实测之后,发现很困难…放弃!
用战车也是非常困难的
因为骷髅部队放粉尘的时候,战车会锈蚀
放弃!
我很少使用 D-WALKER
但是发现在 EP42 使用 D-WALKER 似乎是比较容易的打法
所以拿出来使用,虽然一样非常吃技巧
但是闪躲的好,可以避免被粉尘锈蚀
然后用格林机关枪拼命扫射,就可以过关了
EP47【完全匿踪】灼热的机场
一开始直冲机场右侧,打开侧面的铁门进去
然后一路匍匐前进,进去建筑物二楼
就可以从背后直接杀死 CFA 干部离开
运气好,敌人的巡逻位置没有干扰到玩家,就可以快速过关
EP50【究极】萨赫勒猿人
一定要开发火箭发射器 CGM 25 至 GRADE5 以上
比较可以轻松过关
而开发需要的火箭弹导引专家,是 EP21 灼热的机场的军火贩子
务必要回收回来,才可以开发 CGM 25 这个火力强大的火箭发射器
然后搭配骷髅部队装的坚硬岩石,防御力比较高
和猿人战斗的时候,就一直穿过他的胯下往背后跑,轰炸背部可以让他损血很快
重复以上的动作就可以很有效率的打倒猿人
巨大怪物的背部一定是弱点,好像是约定成俗的老梗了
螳螂跳出来的反应时间不要被吓到
我第一次一时之间无法反应,完全不知道赶快换武器打螳螂