说到这,不得不讨论一下mgsv的真结局。
剧透
不知道是不是小岛注意到了线性叙事的剧情与开放地图下的非线性游戏流程所带来的冲突,故意安排让我们操作假boss,这样不就和人物性格与剧情无关了吗?这不正是传达出玩家人人是bigboss这一终极主题吗?这样做不就又能装b了吗?我们先不说玩家能否接受操作的是假bigboss这一事实,单说这件事本身,这样做就好像是在说,“既然你发烧头疼,那就把头切掉吧”,这看似为bigboss对剧情中的大部分事件的“不说话”的态度提供了一个合理解释,但是治标不治本,并没有解决剧情薄弱的问题。
之前听人说过岛神关于打破第四面墙的想法,想让观众真正融入游戏中来。但是就好像表演艺术中的表现派与方法派、体验派的共生一样,某一特定题材有其适合的表演方式。当系列玩家都适应了mgs戏剧化的表演与装b的台词之后,突然一个转变确实令人措手不及。
所以,我对mgsv这款游戏的理解,大概就是岛神拍电影拍腻了,想换个口味在玩法上革新一下,结果革掉了系列的优良剧情。又或者konami从中捣鬼,命令岛神不把剧情讲完,从而让别人出续作骗钱。
哦,另外我是系列真粉,合金4出补丁之后就白了,合金3是高二出合集的时候就白了,2的难度太高没白,1在psstore上买的日版通了,pw不是特别喜欢没打出真结局就封盘了,gz全奖杯了,请各位队友轻喷!谢谢大家!