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《生化危机:安布雷拉兵团》画面战斗及操作体验感想

  《生化危机:安布雷拉兵团》各方面表现如何呢?下面小编带来“Wesker_O”分享的《生化危机:安布雷拉兵团》画面战斗及操作体验感想,一起来看吧。

  游戏出来后赶紧体验了一把,说说实际感受吧

  我的战绩:

  首先最大最大的两个问题!鬼服没人玩,延迟高!没人玩最高纪录,10分钟都匹配不满6个人。我总共也没玩几盘,毕竟没人玩根本开不了局。

  战斗

  简单的说,斧子大法好。第二个模式名字不懂叫啥,就是六个人分两队三分钟厮杀的那种

  六个人挤在一起挥斧子没见过用枪,反正别用枪,用稿子斧子上去刚就是了

  前面一大片你斧子可以直接秒掉对面

  当你看到别人拿着斧子向你冲来,切距离不超过20步,还是乖乖换斧子吧,别指望能在他冲过来瞄你之前把它反杀

  上面的战绩就是纯近战打出来的

  当然两个人近战有一定几率格挡,就是你那个麒麟臂上面的东西把对面的攻击挡住。

  延迟

  然后就是延迟了。我人在新加坡,裸连,延迟高的一B,经常就是。我和对面两个人互相抡斧子,然后。。。the world!两个人就特么静止了。等了大概五六秒吧,看谁延迟低,延迟低的先把延迟高的杀了

  操作

  首先,我默认灵敏度。左右切换视角简直奇慢无比。你要跑动的时候转头回跑?我是没成功过,要扭头就跑,先要原地站住然后转动鼠标(射击游戏一直不喜欢手柄所以不懂手柄操作)等你头转回去了再开始跑

  还有生化系列快速转头设定这作没有只能自己鼠标扭头

  其次。没有翻越设定,我到现在唯一翻越障碍的方法就是倒车,然后快跑到障碍物上系统默认翻越

  然后呢。爬墙!嗯就是一个人高的枪或者脖子高的墙。你是爬不上去的。必须要切换成镐子然后用稿子爬上去。当然爬墙翻越障碍物之类的,和我之前说的一样,快跑然后系统判定翻墙

  之后呢,掩体设定,你拿稿子是不能用掩体的。必须换枪才能进掩体。然后呢,你进掩体必须靠最边上人头侧出去开枪,你不能站起来跨过掩体开枪

  还有,跳跃是没有的,不是一般的跳跃,我指的是比如这个房顶跳到对面房顶。是跳不过去的。没有跳跃提示。然后你快跑过去系统默认是跳下去的而不是跳过去。或许这个是我个人原因。没有发现怎么跳过去

  画面

  之后呢,说画面吧。三四G大小的游戏,这画面我挺满意的。画面没什么好黑至少人物建模比较精细。场景就没这么细了。很多贴图效果明显。还有滑板鞋其实滑板鞋对我来说影响不大。主要是你蹲着走和爬着走速度是一样的当你爬着走的时候,你会发现神特么和蛇一样地上蠕动着移动速度这么快。一点没有爬着吃力的感觉

  还有,皮肤设定各种颜色反光光影倒是挺不错看着虽然有点刺眼但是好看呀

  枪械硬直

  我觉得没什么好说的,反正没有打头打手打脚出硬直体术就是了(毕竟生5竞技模式也没硬直)还有,稿子有蓄力和不蓄力之分。其实反正都是秒。蓄力不蓄力就是给你武器附加火焰特效而已顺便给自己加一个处决对方时动作硬直加长的debuff

  历代男主角

  然后呢就是历代男主角头套(其实就是把五代六代启示录2的建模贴图复制过来了而已,五代威叔,六代杰克里昂克你死启示录2巴瑞)这蜜汁头身比例,其实我还能接受的

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