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《实况足球2016》试玩demo体验心得

  《实况足球2016》试玩demo已经发布一段时间了,相信玩家们也进行了游戏体验,今天给大家带来玩家“shawnetm”分享的试玩demo体验心得,一起来看看吧。

  昨晚玩了4、5场,今晚继续。。。

  实况就是一格斗游戏,FIFA更多是找到条模拟英超的路子(制作人员都是英国的)。。。

  自己是做游戏的,感觉实况的逻辑就是根据人的反应和操作来的,所以过人有拳拳入肉的感觉,带球,NPC匹配一个对方球员靠近,反应快,变向,过人,爽了。

  而FIFA更多是根据模型来的,从来就是变向过人就相对少,过人,一步步来,掰摇杆做假动作,这种情况在英超容易过人?OK,那你基本就晃过对手了,但不是太爽,容易形成模式化。

  从SFC开始实况,到实况6断了,每作都要自己适应,手感是那时候说得最多的词,FIFA第一次是98,最震撼就是全授权,太帅了,但是玩到半夜两点半发现除了真实授权足够YY,没什么留下。。。后来看英超,玩FIFA08,依然是全授权的震撼笼罩全场直到FIFA15,也叫补丁15,前3个月根本不能玩,各种抱怨。

  昨晚再拿起实况,说实话和2015差不多,现在的实况变成了当年的FIFA,出现好多次明显不合理的情况,比如门将倒地扑救脱手,再倒地再脱手,再倒地再脱手,然后角球。。。比如一些时候明显感觉应该能拿到的球却由更远的球员去接结果被对方拿到。。。

  但玩过了,还是有些许当年的感觉,不像FIFA那么严密的阵型和可以快速方便的上抢让人随时高度集中注意力,球权快速在双方之间切换,电光石火的反应。。。