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《实况足球2016》游戏性及游戏模式改进评测

  《实况足球2016》正式发售了,有哪些玩家认为是应该改进的呢?下面带来玩家“佣兵_青廷明雅”总结的《实况足球2016》游戏性及游戏模式改进评测,来了解下吧。

  一、游戏性更为合理

  2014和2015都有一个很让人不舒服却又讲不出的毛病,我认为这是游戏性和真实度的问题。在这里我们不把pes和fifa比较,因为我并没有上手过fifa,我们单从pes的各个版本说。以前的通病有很多,比如

  1.球员动作不流畅,比较僵硬,这点16改观是非常大的,球员不再只挺着腰,躯干开始有了变化,在对抗的时候推搡动作开始有了幅度

  2.之前的很多技术动作不做特殊操作是没有,现在丰富了球员的技术动作,如脚拉球直接短传、空中接球直接用胸部做给队友、利用内切方向直接用外脚背起球(之前版本也有,但是触发率很低),这些都丰富了游戏的可玩性,让其更加真实,也增加了很多乐趣。

  3.裁判的吹罚更加合理,想必大家一定被15的裁判AI给气疯了把,你一碰电脑就给牌,好似黄牌不要钱,相信我,16的裁判是公正廉洁的!

  总结:游戏还原真实度提升了一个档次,中和fifa和pes的优势,更加流畅。

  二、游戏模式的改进

  这里又是有让人惊喜的地方,前两个版本这方面的改进主要给人的感觉就是:改了不如改,画蛇添足。16这次是前进性的修改。

  例如

  1.大师联赛可自由设置转会期间处理事务的频率,可选择从不,事物发生时,5天和每天4个选项,这个从实用性上来讲,还是非常好的。

  2.布置战术界面合理、简洁、使用,球员在战术板上的移动更加舒服。14和15是突出一个不好用啊!

  3.每场比赛之后 队员的综合能力值有变化他都会通知你,这简直帅爆了有没有!

  4.当收到交易报价时,不会影响你的下一步。在之前版本,有球队给你的队员报价了,你必须要一个个的手动拒绝或是操作,非常讨厌,现在你可以直接不刁他。

  总结:大师联赛变得很好用,变得不讨厌了。目前球员转会的相关我还没接触到,后续会补上

  再谈谈并没有改变还是有小失望的地方

  一、版权还是并没有进展,英超!德甲!还有很多欧洲其他球队。。这点非常讨厌,虽然有很多大神的补丁,但是这一直是pes粉心中的痛。

  二、一些非知名球员的面部 确实很失真....

  三、原来的宽镜头目测变得更大了,球员已经有点小的过分了。

  四、如果有一个像2K一样的自动更新阵容的东西就好了。

  2016确实是实况足球有实质飞跃的一年,我记得上次的飞跃是2008吧... 中间7年,没有过惊喜,大多是失望,KONAMI这次做的还是很不错,给一个赞。

  以上就是玩家分享的游戏性及游戏模式改进详细评测,以供参考。