“老A,话说,有个问题一直想问你,你知道有一个足球游戏叫《FIFA 16》么,我正要写这个游戏的评测,但总感觉这个游戏跟你的酒吧有啥关系。”我一回身,发现老A早已钻到桌子底下去了。
看来老A是听不到我刚才说的话了,所以我给他留了张字条,上面大大地写着几个字“《FIFA 16》是如此懂球”。
■只要比赛双方都是德甲球队,游戏界面就会呈现出最原汁原味的德甲比赛日。英超同理。
■增加和更新超过450个球员的脸型。除了英超联赛和女足球员的脸型之外,EA还采集了FUT模式中传奇球星(Xbox独占)们的脸型以及西班牙和世界其他地区重要俱乐部球员的脸型。
■本次球员的面容有了血色,不再像是蜡像。球员表情更加自然。
■支持更多的天气。除了之前的晴天、阴天、雨天和雪天之外,《FIFA 15》还增加了霾天、少云、雾天和随机降水量的雨天和雪天。除此之外,《FIFA 16》还增加了更多可选的开球时间。
■在每场比赛的结束之后加入更多的球员互动动画。在一名球员完成“帽子戏法”(一场比赛攻入三球),他会在比赛结束后从裁判手中拿到本场的比赛用球。
■超过900种不同的助威声。这些音效都是在全球各个俱乐部主场现场采集的,包括了南美和欧洲的许多俱乐部。特别是你还能听到一些著名的助威声,比如大巴黎主场的“Allez Paris”还有来自红军利物浦主场安菲尔德的“When The Reds Go Marching In”。
■本作收录78座球场,其中50座为有授权的真实球场。
■精彩回放更加完整,拥有更直观的界面。
■裁判会在判决任意球之后掏出喷雾灌,在罚球处和人墙处喷雾做出标记。而随着比赛的进行喷雾会在草皮上渐渐消失。
■球员在进球之后可以跑向摄像机庆祝,还可以跑向替补席和场下队友一同进行庆祝。
■普通传球速度更慢,容易被对方截获。但如果采用“精确传球“(R1/RB+X/A)则容易穿越防线,但由于球速快,更容易造成接球队员的失误。
■解说会在比赛时,针对赛季的一些重大事件进行评论,比如重要球员和球队的近期表现、球星在新球队的首秀以及一些转会传闻。另外比赛中也会像足球转播一样,呈现一些比较值得一谈的数据对比。此时解说也会相应进行评论。比如你在转会市场中报价了本泽马,在之后的比赛中你就会听到解说在谈论这一桩转会。屏幕上还会显示本泽马的照片和名字。
■生涯模式加入了季前巡回赛,玩家可以选择在赛季开始前加入赛事赢取奖励。本次一个微妙但很重要的变化就是,在季前赛的比赛过程中换人没有名额限制。
■生涯模式中能对指定球员进行手动或自动的训练。球员可以通过训练获得能力的增加,而随着训练带来的球员能力增加,他们的身价也会因此而上涨。
■生涯模式中如果你不派出球探对一名球员进行专门的考察,那么你得到的关于这名球员的一些信息会是有隐藏的。
■生涯模式中如果一个赛季没有花完转会预算,那么这些预算的其中一部分会转到下个赛季。
■生涯模式中你现在可以在转会窗口关闭期间免费签下自由球员。
■生涯模式中,在球探物色过球员之后,这份报告在它过期(通常三个月)之前在赛程日历上始终可见。
■生涯模式中短期球员租借期限从3个月变为6个月,另外你还可以选择2年期限的租借。
■生涯模式中球探在更新报告时,会根据球队目前的弱点推荐三名适合的球员。
■生涯模式中阵容增加更多可以设置的内容,比如阵容宽度以及“假9号”(影锋)。
■UT球队在显示阵容时,将不会像普通球队那样在阵型上显示球员姓名,而是会显示对应的球员卡;在比赛时,解说员提到某个UT的球员时,界面也会显示这个球员的球员卡。
如果你觉得以上这些都没什么,还是不够真实,那么我还可以告诉你...在《FIFA 16》的生涯模式里,你厂在夏季转会窗口一分钱也不会花,你感受一下。(doge)