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《伟大时代:中世纪》避免破产的技巧 怎么避免破产

  《伟大时代:中世纪》中有很多玩家在游戏中后期发生破产,那么怎么避免破产?今天就为大家带来《伟大时代:中世纪》避免破产的技巧,小伙伴们赶紧来学习下吧。

  为何破产,如何避免破产:

  1 乱点科技导致破产!特别是困难或专家难度下。点了全科技那是一定破产!!!

  2 困难或专家难度下。点了全生产类科技一定破产!!!

  3 以上2条导致破产的原因是因为你创造了中世纪的经融危机!!!简单来说供大于求!天灭之!解决方式,稻谷产量加50%的3级科技不要点。专家难度下陶器翻倍下面的煤炭+2的科技不要点。

  4 当了皇帝或女皇后得意忘形。乱点皇家军事学院类科技【这类科技弊大于利】。导致军费翻倍后翻倍再翻倍,最后gameover!!!这是人灭之!通过减少军队数量还是有救的。

  【5】重点的来了。上面那些条你都没中但还是破产!!!你一定中了这一条伟大时代:中世纪!没有好好的设计你的自动商路。导致货物分配不均匀!有的城商品卖不掉,有的城怎么也无法通过自动贸易运来商品。一句话总结!你还太嫩了。一介武夫可成为不了伟大的王的,成吉思汗或者打下大片欧亚领土,死后帝国立马崩溃。王不懂【经济平衡】【供需平衡】【运输平衡】这几条?那你还是玩全战类去吧。作为一个优秀的将军才应该是一介武夫的目标!

  5-1 想当武夫的后面就不用看了。想成为一个伟大的王。想拥有巨大的领土!拥有无数繁荣的城市!拥有无数的人民!无数的财富!下面我一条条的讲解这游戏的精华。最为出色的策略!绝对不是某光荣的三国战略游戏可比的!!!

  想要自己体会发现这游戏乐趣的,请不要继续看下去了。毕竟游戏还是自己慢慢玩最为有趣。但是,我还是要为不是博派的玩家指明前进的路!

  5-2 废话不多说了。海商王很多人都玩过。不过主角色是商人,充其量也不过总督,完全控制一个城市罢了。 这游戏比海商王进步的地方,就是成为一个伟大的王,不用管城里面有几个医院,买了几栋房子这类鸡毛蒜皮的事情烦的。所以让我们打开随意一个城市菜单的第5 页。这里可以看到你的王国10周内大概能生产多少类型的商品,生产多少桶,人民需要消耗每种商品多少桶。这个界面是最为重要的。这就是【供需平衡】的基础。不管什么难度下维持供给不要超过需求太多同时维持相近的平衡就是【供需平衡】。

  5-3 上面的基础没什么难的。无非建筑几个缺少产业,关掉几个多余产业,或拆掉几个多余的产业。所以不过是基础加减算数。难得是【运输平衡】。做出来的商品无法的卖掉,或无法在合适的城市卖掉都是失败!完成这一步需要商队。同时需要将城市组成贸易线。1到2.2到3.以下类推。

  5-3-1 一个商人自动贸易的商路最多进入14个城市进行买卖,在你没有超过14个城市的时候,14个城全跑到就OK!轻松完成全14城【运输平衡】,毕竟刚开局,没什么难度。但是区区14个城市组成的中心商业圈也就能支持你开局有个好发展。电脑一个区域就能轻松建筑超过10个城。满打满算14个城市也就1块半区域地皮。最小的自由地图都4块区域。所以拥有这14个城市的帝国才起步,你的王者生涯也才起步。

  5-3-2 如果你作为玩过一些战略游戏的人,轻轻松松就可以把城市数量翻倍。你该怎么做?建造2个独立或半独立的14城商业圈?如果你这么做了,你就无法完成【运输平衡】,之后城越来越多,商业圈也越来越多。最后离运输平衡越来越远。一堆城市商品卖不完!一堆城市买不到商品!你离gameover还有多远?也许就近在眼前了。我敢打赌。一大半人都是这么gameover的。甚至开局给用老金给自己加几千万的都会gameover。

  5-3-3 上面这条就是游戏的难度!也就是这游戏的精髓。如何控制一个帝国,让其每一个经济齿轮都正常运转。让你在供需平衡的基础上完成运输平衡。假如你能完成这一条,那么你后面攻略也就看不看都无所谓了。无法完成的!下面继续看!

  5-3-4 其实根本没什么难的。1城-2城-3城----999城,顺着跑一遍不就得了。废话!你手动跑商几十个城还不累成一条狗?继续手动跑下去还不变死狗?还做个毛线的伟大的王?陆商王还差不多!用自动商路是必然的!说句实话,我开局6个城完成全商品互补后就没用过手动跑商。动动手指头建造几个商队自动跑去吧。拥有超过14个城市之前都可以轻松玩。由简入难罢了

  但是其他游戏可没有这游戏难度提升大。所以很多人打下一大片地盘后负资产gameover!死在自己手上!唉!

  5-3-5 为了解决这个问题。其实采用最简单的方法是去把设计这14城市上限的设计员给打一顿,让他取消14城上限就好!!!

  5-3-6 好吧。说真的。解决方法依然是把所有城市连成一个圈。有些玩家看到这也懂了。但是为了不懂的玩家,我只有继续啰嗦下去。

  5-3-7 不浪费条目了。首先。你需要点2个科技。1【仓库】2【手动设定详细自动贸易中的数值】也就是双倍货车的第一个前提科技。

  很多人看到这里一定以为我要列出100个计算方式用来说明一个城市产多少?消费多少?怎么细致设定等等等。

  这游戏不是中世纪经济学教程!真的不是!

  5-3-8 让我们一口气说完,14个城市组成一个圈。前面讲过。你设定一个头尾,也就是第一个城和最后一个城。圈的情况下,头尾设置再你第15个城到N个城的方向。头尾城需要建成3级仓库【20种商品容量都点上】。第一个城设置买入。数量最大,价格为这商品2桶时候的价格。简单用调整按键直接调整为1.2倍就可以了。【比如此难度下2桶数量时,买入木材是40块。设置1.2倍。就会变成这数字,卖出1,2倍会变47】。不用你细细调。卖出数量0.价格不用设。

  5-3-9 后面2-13城,买入1.2倍。卖出也1.2倍。数量都是最大。按几下就解决一个城。后面都粘贴。之后第14个城市设置买入数量0.价格不用设置,卖出最大,价格1倍。也就是前面你多少买的,你再多少卖掉。结果是商队不管有多少商品都会在这里清空。

  5-3-10 用另外的商队将1城-14城商队的终点城市设置为起点城市。买入数量和价格和1城-14城商队起始城相同,之后连第15城,买入最大,价格1,2倍。卖出最大,价格1,2倍。最后一个城设置为1-14商路的起点,也就是上一商队的起点城。最后一城设定和上一个商队的最后一城同样。买入数量0.价格不用设。卖出最大。价格1倍。后面你打来的16-26城,直接连在15城后面。数据相同,点复制上一城的快捷键就可以了。

  5-3-11 结果就是1到14城的产出的多余商品会被集中在14城。之后另外一个商队将这些多余商品买入继续前往15-26城交易。并将15-26城的多余商品带回1城的起始城。之后重复。1和14城的3级仓库会起到交接的作用。

  再之后的27-38城再你需要的地方开同样的起始城和终止城。仿照上面的方式。你就可以将整个帝国连成由无数个城市组成的巨大中心商业区。这也就是我上个帖子说的,商业圈一个就够,加几条高速路就可以了。

  6 经济平衡。没什么值得讲的。有多少钱征多少兵,钱下降很厉害,就解散几队士兵。钱疯涨,就多征点兵。

  到此为止把 ,没什么可以讲的了。学会上面这些。你要是还是中后期破产? 你赶紧换游戏玩把。