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《剑湾传奇》试玩心得感受 剧情+技能+细节解析

  《剑湾传奇》是一款RPG游戏,想必大家都已经体验过了吧,本作融合了《博德之门》和《龙腾世纪:起源》两款游戏元素。游戏好不好?下面带来部分玩家分享的试玩评测,一起来看看吧。

  大概玩了5个小时了,过了一个支线小地牢,一个主线3层大地牢,该出发去路斯坎了。总体来说这个游戏目前为止有点陷于英雄无敌7的境况,可能好一点。这个游戏玩起来战斗成分较高,有点冰风谷的意思,技能树和cooldown系统类似龙腾世纪不过感觉还是有点偷懒值得修改一番,尤其是没有法术书。法师玩起来还行,绝对没有以前那么OP了,cooldown也有点长,据说能用减cd的装备堆到IMBA的地步。游戏情节和人物塑造还不错,随着游戏推动,主角也会想博得里面的主角一样陷入梦境,预示着主角不凡的命运。游戏里也要面对不同的选择。这个游戏适合喜欢较快节奏战斗,同时又对DND背景设定有爱的玩家。像我以前就梦想过一款游戏用龙腾一的战斗系统加上DND的设定。目前打个7.5分吧,系统上还是有些浅薄。最后游戏里那个像冰与火里面的那个小魔鬼的半身人非常热血啊,以至于。。。希望后面还能见到他。

  进度差不多,还在哥布林地洞里转。装备有些丑,特别是给女精灵换衣服后和男的没太大区别。貌似装备掉落是随机的。没有收起武器的状态,细节上有些瑕疵。

  剧情是从梦境开始。除了队友有配音,很多npc都是哑巴。

  技能cd太长,少说都是40秒。。。

  配音和音乐很好,剧情目前看还不错,战斗有点难(hard难度),技能树还算可以接受,主要问题是AI太傻

  我倒是觉得技能40秒不算长,240秒的技能还没学到,目前看80秒冷却的技能还是很合适的,再短就成割草了,主要是技能效果太出众,我圣骑平砍才2到8点伤害,法师3级的飞弹一下6颗能打60伤害直接秒了,37秒冷却算长么……

  还有群体50%免伤,单体85%免伤,远程攻击全反射,圣疗能一下满血,审判直接群体满血等等,看看这效果就知道CD不算长了,至于盗贼5秒一次的隐身背刺更是CD短的逆天了。目前的技能CD我觉得比较合适,有点挑战的战斗还需要关AI自己规划好技能释放,技能CD再短的话就开AI全自动战斗就行了,那更没意思

  这个游戏如果能把技能树系统做的有深度些,cd时间在平衡一下应该还是不错的。当时看他们的宣传,我还以为又一个像博得,无冬一样的大作呢,系统虽然复杂但是有深度,音乐,音效,场景都有美感。比如博得2 的城市里面做的真是让人感觉是一个生机勃勃的城市,市场的喧嚣,平民区的破败,神殿区的庄严,这一点无冬也有所不及。我虽然还没有进入路斯坎但是感觉会像无冬城一样吧。我打7.5是考虑到了游戏的售价否则的话会稍微低点。当初神界3出来的时候没怎么宣传,但是丰富的技能设计,有趣的谜题一下子就把玩家征服了,虽说游戏也不是完美。永恒之柱也不错,它的休息以及战斗技能使用次数系统还是挺对我的胃口的,算是一种进化,可惜还是比较喜欢DND的世界设定。

  感觉优化一般,推荐显卡gtx760.我是在笔记本上玩的开始游戏用的是整合显卡,用nivdia的显卡工具调了后才切换到gtx870m,没看帧数感觉特高不卡但是太热80出头,现在开高77左右温度。我开了微星游戏本的的加力风扇后温度降了5度但是风扇噪音奇大。去年的本了,新出的据说噪音控制的可以。开低配的话要求8800gt 或者4850hd,估计再低点也能凑合