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《魔法门之英雄无敌7》兽人优缺点解析攻略

  《魔法门之英雄无敌7》如果从建筑造型上来看要比之前酷炫得多,不过数据方面就比较凄惨了,这里以各兵种数据对比来看看兽人的优缺点。

  仅以升级之后来看,兽人的主动是豺狼25、鸟人35,步兵29,人马29,飞龙39,蜥蜴38,比蒙29,独眼28。啥意思呢,圣堂最快龙血35,但是不一定出,其次狼32,骑士30,之后女剑天使都是24。学院最高奥术鸡46,其次罗刹28,然后其他没有上20的。。。。墓园最快死骑31,其次蜘蛛27,吸血26。

  也就是兽人只要血怒加的主动超过8,最快追上奥术鸡,最慢也快过人家最快不是梦。。。。即使没有加8,加5总有了吧。最慢35,除了奥术鸡和部分精灵(还可能有部分暗精灵)兵,据点全军动完一遍才轮到对方。唯一能和据点飙速的也就是精灵了(可能也有暗精灵)

  精灵目前是林妖27、花仙子38、射手20、德鲁伊25、剑舞34、鹿37、龙25,树13

  假设血怒加5主动,兽人最慢豺狼30,次之独眼33,再次之步兵人马比蒙都是34,鸟人40,蜥蜴43,飞龙44

  还是兽人更胜一筹(而且兽人最快的几个都有输出。。。)

  而且据点近战最慢5速,战场12个,战术-3,血怒子技能+2.。。开局大战嚎真的能全军近战下底。至于兽人向来害怕的控制问题,如果兽人都全军打你脸一回合了,你才能施法的话,貌似太晚了一点

  至于反击不反击。咳咳,反正兽人就是三板斧,砍不死对面就gg。天下武功唯快不破,虽然送命的速度也很快,但是兽人就是干

  很多人说兽人脆,其实

  豺狼一周240血,鸟人280血,步兵240血,飞龙228,人马238,蜥蜴310、比蒙220、独眼200

  而圣堂呢?狼210,弩手200,哨卫340,女剑225,牧师115,骑士200、天使210、大剑190

  其他魔法族和亲儿子就不必了,力量族内部自己比

  精灵是林妖320、花仙子247、射手165、德鲁伊162、剑舞200、鹿220、树250、龙235

  可以看到,除了核心位,林妖血量较高以外,精灵整体比兽人还脆。。。

  精英除了哨兵,弩手和狼的周产生命值并不高于兽人兵,精英圣堂依然完败。。。。凭借高产量,从肉这一方面来说,兽人并不太吃亏。。。。吃亏的只是防御,然而防御的宗师你懂得,怕防御低就去点那个吧,反正攻击术防御术不兼容。。。。只怕没有那个职业能同时学攻击术和防御术。怕死的兽人是不是好兽人呢。等游戏出来再说吧

  至于伤害问题,鉴于攻击宗师是如此的好学,我也就无视攻击力了,依然直接算伤害值

  豺狼人48-72(平均60),鸟人40-60(平均50),兽人步兵48-96(平均72),人马56-77(平均66.5),飞龙48-72(平均60),蜥蜴50-54(平均52),独眼53-62(平均57.5),比蒙50-65(平均57.5)

  同样之对比力量族内部

  圣堂狼50-70(平均60),弩手20-100(平均60),军团卫20-40(平均30),女剑40-65(平均52.5,最佳状态*2,也就是平均105),骑士50-66(平均58),祭司49-70(平均59.5),天使57,大剑40-55(平均47.5)

  当然圣堂两联动再说

  而森林方面林妖40-60(平均50)、花仙子38-57(平均47.5)、射手44-55然后*2(平均49.5*2=99)、德鲁伊348-66(平均57)、剑舞50-70(平均60)、鹿40-54(平均47)、树30-39(平均34.5)、龙43-51(平均47)

  ps:介于攻击术有射程不减的技能,所以所有远程我都没算射程惩罚。。。所以具体游戏的时候,有差距

  我们可以看到,核心位兽人整体高出圣堂一些(主要是哨兵拖后腿),精英位 因为女剑2连击和骑士冲锋的关系,所以必然比兽人高一些,而冠军位纸面上兽人略胜一筹(然并卵)

  合金铝相比,核心位精灵合击能打出196.5的伤害,兽人是182。精灵更胜一筹,不过输出集中在精灵射手身上,情况可能就就难说了,精英位剑舞不能超常发挥得话,兽人略胜一筹。冠军不必看,兽人完胜

  在伤害、血量并不吃亏的情况下,主动高出人家一大截,而付出的代价仅仅是防御略低。兽人整体素质纸面上并不低。先手一轮能打掉圣堂总血量的4分之1(如果你学了攻击宗师的话,这个数字只可能更高不可能更低,圣堂甚至来不及加buff就要先吃你一轮。除非你布阵失误,有些兵打不到人)