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《魔法门之英雄无敌7》墓园兵种属性伤害一览攻略

  拉玛苏(腐毒拉玛苏)——飞行单位

  生命值:48 (53)

  伤害:9~11 (9~11)

  防御力:9 (9)

  攻击力:8 (8)

  行动力:5 (5)

  天命:5 (5)

  主动性:14 (18)

  亡灵

  瘟疫气息(升级):附近的生物与回合开始受到10土系伤害,降低5攻击力,1行动力,持续2回合

  不知道这一代表现将会如何。总之6里面,我只有到后面觉得不早东西有点亏的时候才出,平时基本不带。而且这一代又多了个出手慢的问题。

  吸血鬼(吸血鬼勋爵)——传送单位

  生命值:95 (110)

  伤害:15~23 (18~25)

  防御力:14 (15)

  攻击力:11 (12)

  行动力:5 (6)

  天命:5 (5)

  主动性:32 (36)

  亡灵

  生命吸取:目标若非亡灵非铸造体,回复该次伤害的一半的生命值,可复活

  警觉(升级):不受侧击背击

  墓园主动性最高,作为传送单位,行动力还算够用,攻击力相比其他高级精英很低,但吸血居然是吸50%,数量多了就是英雄无敌4的吸血鬼,不过通常也攒不了多少。

  骨龙(鬼龙)——飞行单位

  生命值:430 (490)

  伤害:暗系60~85 (力量70~95)

  防御力:22 (25)

  攻击力:20 (22)

  行动力:5 (5)

  天命:5 (5)

  主动性:19 (22)

  亡灵

  灵魂收割:攻击每击杀一个单位(不是一叠),吸敌方英雄1点魔法给自己英雄

  灵魂榨取(升级):对敌方单位使用黑暗吐息,伤害随距离递减

  死亡骑士

  生命值:410 (460)

  伤害:53~77 (72~99)

  汪雨里:20 (23)

  攻击力:24 (29)

  行动力:6 (6)

  天命:0 (0)

  主动性:26 (29)

  亡灵

  噩梦:临近敌方单位降低30士气

  致命一击(升级):伤害结算后,如过能对目标当前生物造成伤害,则击杀单位

  属性不错,升级后的更适合大冠军生物,尤其是数量少的时候

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