考验电脑配置的一步来了,map菜单选择build lighting建立光照:
开始建立光照,可以去干点别的了,时间不短。
光照建立完成后,保存,然后进入最后一步map菜单选择publish current map发布地图。
发布成功如图。
然后进入游戏,你可以看到刚才建立的随机地图。
建立好的地图在:\我的文档\My Games\Might & Magic Heroes VII\MMH7Game\CustomMaps\AdventureMaps文件夹下面test.umap就是这个,
分享给朋友们玩需要把这个文件拷贝到他的游戏安装目录:\Might and Magic Heroes VII\MMH7Game\CookedPC\Maps\Skirmish文件夹下面。
8G内存建议制作128 x 128 地图,16G内存可制作200 x 200地图, 300 x 300要32G内存。游戏本身只支持到4线程,地图编辑器是支持8线程全开的。
PS:在\Might and Magic Heroes VII\Manual\Help\ 安装目录下有编辑器的详细说明,只是是全英文的,看起来有点吃力。