弗里茲
| 破防耐性 | 破防回復 | 自然回復 |
| 400 | 4 | 1 |
| 冒險者等級20時之狀態 | |||||||
| 《參數+N%、結實的身體、靈體進化等特性即以此數值做計算》 | |||||||
| HP | MP | LP | 小傷 | 大傷 | 攻擊力 | 防禦力 | 速度 |
| 171 | 47 | 64 | 24 | 38 | 98 | 72 | 91 |
技能:
如图(请点击大图)

| 能力一覽 | |||
| 名稱 | 最大Lv | 消費 | 效果 |
| 最大HP+10 | 5 | 2 | 最大HP提升一階級上升10 |
| 最大MP+10 | 5 | 2 | 最大MP提升一階級上升10 |
| 最大LP+10 | 5 | 2 | 最大LP提升一階級上升5 |
| 攻擊力+5 | 10 | 1 | 攻擊力提升一階級上升5 |
| 防禦力+5 | 10 | 1 | 防禦力提升一階級上升5 |
| 速度+5 | 10 | 1 | 敏捷提升一階級上升5 |
| 基礎傷害+ | 5 | 1 | 最大傷害提升一階級上升2 |
| 十文字・豪 | 1 | 3 | 技能「十文字」變為「十文字・豪」 |
| 極致圓 | 1 | 5 | 技能「圓」變為「極致圓」 |
| 無雙劍舞 | 1 | 7 | 技能「劍舞」變為「無雙劍舞」 |
| 連絕影 | 1 | 5 | 技能「絕影」變為「連絕影」 |
| 刀劍戰術論 | 1 | 5 | 給予破防中的敵人傷害上升20% |
| 柔軟的鍛鍊 | 1 | 5 | 行動的待機時間減少30% |
| 活神劍 | 1 | 5 | 攻擊力、防禦力、速度上升(20÷戰鬥開始經過的回合數)%。技能的破防傷害增加25 |
| 明鏡止水 | 1 | 5 | 待機時間增加的效果無效化。技能威力上昇10% |
| 重擊強化 | 1 | 5 | 重擊時的傷害上升15% |
| 重擊率上升 | 1 | 5 | 重擊發生率上升25% |
| 減輕傷害 | 1 | 5 | 減輕傷害7% |
| 技能強化 | 1 | 5 | 技能威力上升20% |
| 破防耐性 | 1 | 5 | 破防的耐性值上升100 |