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《最终幻想15》心有余而力不足的怀旧和延续

  在特定的故事桥段中,这些伙伴中的某一位将会扮演核心角色并有着重要的演出。不过,我们鲜少见到此类剧情对角色长期形象塑造的影响,王子和他的朋友依然在游戏中嘻嘻哈哈快乐地旅行。这多少令人失望,有着鲜明性格和不同背景的配角们真正只成了僵化、刻板的陪跑者。

  在游戏故事的前半部分,我们不难发现开放世界类游戏的常见套路:挣钱花钱,在外忙碌了一天后休整补给。以及更重要的,你还要在此过程中掌握战斗技巧,游戏的战斗系统精致且复杂,有着诸多需要管理的地方,尽管玩家只需控制诺克提斯一人而非整支队伍——这让战斗保持杂耍般的华丽性有了保证。

  游戏当然存在暂停模式,也可以在战斗中更换装备和物品,但战斗系统是实时的,这和以往的《最终幻想》都有所不同。在前作《最终幻想12》中,你还需要直接对队友发出指令控制战斗。而在《最终幻想15》里,你唯有指望队友的AI能和你合作无间,能够打出完美的连携攻击,你唯一能够主动对他们下命令的时候,是在累计足够能力点数后,控制他们施放大招。

  战斗中,除非被打断,长按攻击键可以对敌人发动连续攻击。在敌人攻击袭来时,如果你反应够快,可以使用防御键闪过并继续施以攻击。长距离下,诺克提斯还可以使用幻化武器发动突袭,可选的武器类型有四种,还包括魔法。极少数情况下,甚至可以召唤强力的召唤兽发动强力攻击。

  作为《最终幻想》系列的招牌,召唤兽威力巨大,且招式极为华丽。召唤它是一场典型的“最终幻想”式演出,体型庞大的召唤生物释放出足以毁灭一切的力量,极具欣赏感。不过,即使如此讨人喜欢,召唤兽也并非全能,极高的使用条件和召唤概率的存在也令其实用性下降不少。尤其是召唤失败——当你指望召唤兽能在一场极为艰难的战斗中助你扭转乾坤时,这点尤其让人丧气。

  没有召唤兽,可战斗还要继续,通常,我们还可以使用魔法去杠那些难搞的敌人们。在游戏中,魔法可由冷气、火以及雷三种元素精炼而成,这些元素可在地下城或野外获得。还可以将物品与元素进行合成,增强前者的性能或增加额外特性。魔法在游戏中的形式也得到了改变,从以往的永久性能力变为一种消耗品,使用时还需要注意施放位置,还有可能误伤到同伴。魔法系统此番改动看起来尚可接受,让游戏的战斗更有战略性,玩家需要小心揣摩利弊得失,然后慎重采取对策。

  当获得经验并升级后,玩家会获得技能点。技能点可在可在升级菜单进行升级,升级选项里可以提高伙伴的能力,也能升级王子的技能,一些冒险时的被动技能也很有用,可以让主角一行在冒险中加速挣钱或升级进度。不过很明显,技能点永远不够,如何选择升级方向,就看你的选择了。