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《使命召唤12:黑色行动3》beta测试版模式武器与地图对战图文心得

  另外本作的辅助瞄准比爹硬要多一点,可以明显看出有辅助瞄准,不过肯定没有GTA5的辅助瞄准那么屌

  对了还有手感,T组的东西就是屌,枪枪入肉,比11好多了,也能经常看见被榴弹炸断一条腿的尸体。

  昨晚又玩了几个小时把爆破和征服各玩了两遍,这俩模式都挺冷门的,每个匹配大概3分钟才能开。还遇到了一个新bug,翻墙的时候卡进墙里面了,不过小bug瞬间就掉了下来回到地面。

  另外每局游戏结束后依然有统计,分三类统计,第一个Performance就是武器方面的解锁,第二个Medals就是详细地统计本局游戏中自己获得了哪些特殊得分,如图获得了首杀、复仇、连杀之类的。然后第三个是房间内所有人的得分。

  昨晚几个模式打的都很疯,可能对面菜吧,总算第一次玩到了所有连杀奖励,这是空地导弹,700分解锁,不是7个人头,一条命玩到700分才行。导弹飞行速度相当的慢,换弹的方块键放出小导弹,并且小导弹可以在小范围内锁定目标,昨天用了几次这个连杀奖励最少都能杀2人,另外空地导弹也有按键提示,昨天一次都没看到分散也是瞎按的....不过非常好控制,指哪打哪。另外本作空地导弹声音非常小不给听声躲进室内的时间。

  这张图是被EMP干扰或者被无人机干扰下的雷达,雷达出现不同像素的马赛克交替,不显示敌友和自己的图标,不过东西南北依然能确定。

  征服模式和历代COD联机一模一样就不详细说了,三张图都是三个据点每个据点有一个占领半径的白色圆圈非常显著,进去之后才能开始占领,友方占领玩家越多占领速度越快。本测的武器需要等级解锁,不过解锁后无需购买,1图武器是第二把突击步枪。