《使命召唤12:黑色行动3》真实难度有玩家通关,今天带来的是一位玩家整理总结的《使命召唤12:黑色行动3》真实难度通关通关感受 开启自虐模式,下面看下这位玩家的心得吧。
真实难度通关感受:
前言
这次的COD第一次加入了比老兵(Veteran)更高级的难度,大概是12年来的创举,不过这也是因应主角能力的提升以及多人合作的引进,一枪即死的设定让玩家必须将生化核心能力运用到极致、多人合作下也需要谨慎的配合。不过所谓的「写实」其实一点也不写实,主角一枪毙命,但敌兵杂鱼却能撑下好几枪,所以请不要将这个难度当作拟真游戏来玩,它就是个很自虐的高难度。
这次的最高难度可以说是媲美早期的COD的老兵难度,犹记得当年4代、7代各种探头出来瞬间被瞬杀的的情形,连缩回去的机会都没有。不过本次的黑色行动3,AI准度已经大幅下修,因此困难的点不太一样,不过兼具谨慎和果敢的要领还是同样的,废话不多说,以下正文开始。
心态与准备
既然都来到写实模式了,我想应该没有人还会想要蓝波吧。由于一枪即死的设定,必须采用最保守的姿态应敌,可以的话尽量不要正面跟敌人对射,采用各种手段来提高胜算并压低风险,多多善用生化核心的能力,尽可能采取最安全的方式击杀敌人,保持低姿态是最高原则。稳扎稳打,确定敌人死光再推进,漏算的杂鱼一枪都能放倒你,逼不得已必须在火网下前进时,请开启「伪装」来隐形。大量的死亡的一定的,尤其在几个难点上,耐心也是必需的。
强烈建议至角色20级封顶再来挑战,因为非常需要核心能力来通关,善用核心能力本来就是这个难度的宗旨,20级能个同时带3核心上战场,战术灵活度大增。若未封顶,建议选择混沌核心,因为「致盲虫群」会是最实用的招式。非常不建议首轮挑战,除非你喜欢一关死上百次的感觉。
战术视野
全程开启战术视野是一定要的,它可以让你透视敌军位置,这非常重要,敌军位置的揭露提供至关紧要的战略信息,例如有没有敌人要侧袭你、哪个位置探头出来射比较安全、敌军火网集中点等等,基本上全靠这个来决定当下最佳的行动策略。 但这个能力不是全能的,它不一定会显现所有敌军,「有看到过」的敌军才会持续追踪一阵子,友军(真人队友或NPC)看到的也算。要注意的是,每次过场动画都会把战术视野关闭,动画结束后记得马上开启。
▼战术视野下,看过的敌军会被标示一阵子
▼战术视野下,地上的橙红网格代表敌军的火力压制网,脚下有网格的话,探头出来绝对被瞬秒
建议配置
1. 灭音器:保持低姿态非常重要,大幅减少敌人注意你的时间,不论带何种武器上场,请一定装上灭音器
2. EMP手雷:机械兵比人类棘手许多,因此比较建议携带EMP,
3. 双主武:建议一把步枪、一把狙枪,以应付各种射程,爆破性武器需要时场上都会提供
4. 核心能力:务必开出致盲虫群、协议压制、远程拦截这三招,并且强化
5. 战术腰带─紧急储备:倒地时可以自我复活一次,绝对必带,容错率从0变成1,是天与地的差别,而且每次读档后都可以复活一次
6. 战术腰带─冲击装甲:在一个躲掩体就是一切的难度下,最怕的就是敌人用手榴弹把你逼出掩体,冲击装甲弹开手榴弹的功能在这里就变得非常好用。升级后还能弹开飞弹,对付重型单位大幅提升生存率,因此这个也是必带
应敌方式:人类
遭遇到任何敌人时,第一个动作就是马上找好掩护躲好,不要让任何敌军看到你,要记住,你一枪就挂了,所以要极尽所能的避免曝露在敌军视野下。对手是人类士兵时,不要怀疑,致盲虫群就给它放下去。虫群除了杀敌以外,还具有转移敌军视线的效果,敌兵会朝虫群开枪,这提供了绝佳的亲自杀敌机会。虫群放出后最好等3秒后再探头出来射,确保敌军视线已经转移了(你也可以透过战术视野透视来观察敌军的动作),记得一定要搭配灭音武器。探头时尽量一次只看一只为原则较为安全,不过虫群有确实分散敌兵注意力时,短时间观视整场甚至冲往另一个掩体都是可行的。
▼虫群可以说是写实难度下的神技,被火力压制时也能用这招解套
当然,你也可以不探头亲自杀敌,龟整场让虫群和友军NPC帮你杀敌,不过过程就较为冗长、烦闷,尤其虫群对机械敌人效率颇差。
应敌方式:机械兵
双足战斗机械人比较麻烦,不会硬直又比较耐打,先发制人还可能被反杀。也可以先用虫群先吸引注意力,不过虫群本身对机械兵伤害较差,采用此策略势必要搭配亲自杀敌,由于机械兵不会硬直,所以击杀一定要迅速确实,不要让他有回头反击空间,机械兵较难杀还会侧飞反击,务必小心。
笔者对付机械兵常用的策略是「协议压制」,在采用任何面对敌人施放技能时,一定要谨慎又快速,并在战术视野透视的辅助下使用,从掩体探出来,「瞥见」到机器人的那一瞬间放下去,然后缩回去,动作一体成形不能有呆滞的时间,暴露时间半秒内为佳,因此事先透视敌兵位置很关键,探头出来花时间索敌非常危险。而当处于被压制时(地上有橙红网格)就别用了,改用虫群解套先。成功转化敌兵后,转化的敌人也会吸引敌军火力,也是一个探头出来射的机会。机器人密集时,强化的「适调燃烧」也非常好用,一次可以炸死一群。
遭遇有利爪的场合时,不用怀疑,「远程拦截」就给它放下去了,火力强大又耐打的飞行载具,还不用吗?(PS. 利爪大概要3-4枪才会致玩家于死地)
▼骇走利爪,轻易击溃体型大100倍的怨灵无人机
应敌方式:重型单位
有趣的是,重型单位反而不会把玩家一枪毙命(大概也是3-4枪,火箭炮当然还是一发死),制作组有考虑到耐打又一击必杀的敌人实在太血尿了,所以重型单位的火力反而变得比较差。遇到军阀时(人类重装兵),也是虫群下去,在他作出挥蚊子动作时在从掩体探出来瞄头射(要注意有时候他不受影响),有狙枪爆头为佳,没狙枪的话,往头点射几枪就赶紧缩回去,然后不断重复直到把他耗死。
重型机械单位的话,骇走据为己有(远程拦截)是最有效率的方式。保持低姿态,先别理其他小兵,让他们去找友军麻烦就好。必须注意的是,黑客重型单位需要一定时间。不要傻傻的在观视整场敌军下黑客,找掩体躲好后,从掩体探出头来刚好只看到重型单位为佳,根据它的移来动调整位置和视野,保持目标在掩体边缘,看到扫射时就赶紧龟起来,尽管不会一枪毙命,但仍然很致命。成功黑客后就是大屠杀时间啦。
▼黑客重装机械兵就是爽快
伪装(隐形)的使用
在实际攻克写实难度以前,笔者原本的想法是隐身加灭音狙枪的匿踪打法来称全场,旦发现效率不彰,主要是隐形后的CD实在太长,加上隐形在写实难度下不完美,即使用灭音武器还是有机会被发现。因此隐形的用处主要拿来穿越火网使用,有些场合不需要杀光敌人,冲到指定地点即可,这时候隐形就能派上用场。
多人合作
笔者是单人通关的,所以这部分无法详述,但采用以上策略不管是单人还是多人都是很有效的战术。尽管人多了,但写实难度下还是不能横冲直撞,乱冲狂死的队友反而比单人挑战还要难。多人合作下建议留一名后援人士,待在队友旁边专司救援,永远不探头出来,尔偶放放火虫,如此可以大幅提升容错率。
以上是应对写实难度的通则性策略,熟稔之后应该能大幅提升作战效率,不过还是有些特殊桥段需要特别的应对方式,在此就不全部详述
挑几个最难搞来说明
震源
与迪亚兹对决,基本上不要理会机械人,躲好专注于射冷却塔,塔爆了就隐身冲去扔榴弹(过场动画),榴弹扔完场上机械兵会自爆不用担忧,第二波以后要小心冲向你的机械兵,被K一下就死了。
在罕醉克斯黑客门让水淹进来时很难搞,机械兵会蜂拥而上,而且罕醉克斯旁边的掩体阻挡判定好像有问题,常常躲的好好被射死。但即使有问题还是只能躲那两个箱子,好在这边主要是争取时间,杀敌不是必要。感觉机器人快靠近时就扔EMP吧,不要直接走出来扔这里基本上见光死,躲在箱子后面利用墙壁反弹,隔几秒扔一颗,扔完换手榴弹,罕醉克斯骇完后先放烟雾挡敌人视线,然后再帮他开门。
水淹进来后才是难关,在水里不能用生化核心能力,但水里的机械兵准度较差,刚开始会有3只机器人,利用战术视野透视的优势,安全地隔墙射击。爆破门随波逐流后会存点,往上游的时候会有几个深水炸弹和机械兵,干掉机械兵和炸弹后,圆形出口上方才是重头戏,这里会有大量的深水炸弹,一炸即死即使是擦边球。通过圆形出口后笔直往上快游(冲刺键),直接冲进塔型废墟中,中间停滞反而会被炸弹炸到,废墟呈L型所以会从侧边出来,游出来时有两只机械兵,小心快速的干掉,然后先别从往上游,因为对面还有5只机械兵。先清除上方的深水炸弹,然后拼运气一鼓作气往上冲,因为已经没时间清剩下的机械兵,可能会需要多试几次。
动荡不安
中间有一个桥段必须用针刺武器破坏数个地面结构,由于敌军增援无限,数量又多非常难搞。这边真很吃运气,只能耐心的不断重试,成功破坏某处地面后,处于安全情况下就会存点。一开始,当然是先清掉一些敌人,尤其是狙击手,把敌人防线往后推之后,就可以试着插针爆破。基本上有3种策略,一是隐身冲去插针,但插完后会现形,赌运气冲到掩体后。二是火虫群吸引注意,但场上敌人颇多,不能保证所有敌人都会吸引,三是冲到爆破点放烟雾。每招都不是很完美,需要大量尝试赌运气。前几个地点还OK,最难搞的是最后2个,基本上都在敌军前线。
沙堡
与狙击手黑人对决,在写实难度下,他会看穿隐身,但仍足可让他反应慢上一点。抓他射击间隔冲刺冲刺,不要无脑乱冲,冲往发电机时,在中间的掩体先躲一下,等他射一枪,射完再冲,冲到发电机旁后,对面高处会生许多小兵,因此建议先躲到柱子后面放火虫,清完再与发电机互动。
莲花塔
最后要对付大型母舰,母舰的机枪攻击大约4-5枪毙命,双重飞弹常常有一颗冲击装甲弹不开被炸死。一开始先想办法冲到中间的行动军械库拿链炮,抓母舰机枪发射间隔来移动,隐形对母舰不管用。射飞弹时找坚实掩体躲,或者赌运气硬冲。拿到链炮后,冲到地图角落有个掩体和弹药库的地方跟它周旋,具体位置在一开始交战时面对方向的右边。从该掩体小心探出来射母舰,不要看到机枪口,听到飞弹声马上躲起来趴下让掩体挡下飞弹,这个地方是地图边缘,移动时要小心别掉下去了。
母舰失血一定程度会射出自爆滚球,小心翼翼的全部打爆,然后尽量在它放出第二轮小兵前打爆它,链炮在手的话应能做到,第二轮小兵除了自爆滚球还有迷你坦克,很棘手。
最后一关:生命
最难搞的是公司前的大量机械群,尤其这关的机械兵都不能骇,重装单位只能慢慢打,建议一直留在那几辆APC后面交战,补弹方便,冲到前面还可能被机械小兵秒掉。基本上小兵都不要管了,小兵会无限重生,对付他们只是浪费时间,都交给NPC应付吧,专注对付重型单位上就好,最后一只重型单位比较麻烦,因为距离较远,上前打风险很高,个人留在APC这边慢慢耗,基本上只有飞弹和利爪会过来,利爪来直接打爆(不能骇),飞弹的话有装冲击装甲可以无视 (虽然有时候还是会被打死)。
大门前的重装单位一死,就要赶紧冲大门,从这个时候开始友军NPC似乎不会重生了(可能是BUG),但敌军仍是无限,他们死光火力都会集中在你身上。先冲进两侧的室内空间(建议右侧的),然后隐形直冲大门,骇开门(互动键),火速冲进去,基本上这段也要靠点运气。