关于克制这个开局战术
我也说了,这个开局套路对于人族是最有用的,因为人族没有“保姆”。可能你也是死神开局,但是你不一定是这样三死神。又有可能,你是两个枪兵开局的。那难道你一定会被三死神骚的收不了了吗?!
这个其实并不是。这个开局,即使打T也不是完全克制。关键在于两个字:意识
比如,我是枪兵开局。首先我肯定有农民探路,而这个战术有一些很容易发现的要素,最关键的就有下面几点:
1,双气早
2,双bb
3,vf慢
4,无二矿
试想一下,你去侦查,首先最可能看到的是双气开了。那你会明白,对面的开局需要气体。
然后,等过一会(二次侦查,或者农民多呆一会)的时候又发现对面下了双bb!而且这个双bb是在双气的时候开的。
三兵营开局,不需要这么早下双气…速科技开局,那应该下了vf,bb也应该有挂挂件。然而这些都没有。。。
那很有可能就遇到了这种三死神。甚至比三死神更狠一些的风林火山(三死神可以了选择继续莽死神,用风林火山)!那你就明白了!
那,你发现了这个意图以后,该怎么应对呢?
还是说T,你是T,而且你是枪兵开局。或者说单死神挂双倍开局。
那第一个死神还好。你要注意的是,在后两个死神来的期间,家里农民旁边分一点兵过去。两三个步兵就可以。
死神一般不走正面,在他容易翻墙的地方部署你的枪兵,在路上用你的死神看清楚他的死神到哪了,也可以半路截住用自己的死神拖他的第一个死神。
主要在于家里枪兵。tvt通常不堵口,他的死神很有可能翻墙过来。
枪兵开局被死神开局克制,主要在于死神太过于灵活,而枪兵太慢了。但是你预先部署好,当死神翻墙过后直接贴到枪兵脸上,是很容易先dps他并驱赶他的死神让他骚不起来的。
z也是如此,后两个死神如果到了,三个死神光靠一个女王是A不过的。所以,提前部署好提速狗在他会上来的地方,在他上来之后直接围住,影响他三死神的骚的时机,是可以让对面占不到便宜的。
哦对了,补后两个死神以后农民采的钱选择是下两个补给站。目的是为了基地刷农民不卡,以及保证你选择继续莽死神用风林火山或者转运营补枪兵的时候更流畅。