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《星际争霸2:虚空之遗》合作任务阿塔尼斯玩法心得

  实际篇

  我们以4级+大主教打残酷神庙为例。如果您真的是鸡饲料,推荐10级有太阳轰炸再打残酷。

  否则需要看队友脸色。

  开局探姬不断的前提下,BEBG2BABY(如果满级的话就能量场BG2BABYBE)。保证14探姬采矿的基础上陆续补6探姬采两气

  这时候有两个分支:队友能否帮你打石头?

  能——保证科技探姬最优先的同时刷叉。BY好了直接下VC,VC好了升级旋风,造VT。队友

  什么时候破开石头什么时候立刻下二基地。

  不能——不刷叉。BY走到3/4时候,一个探姬去分矿开视野,石头旁边丢能量场。BY一好能量场刷两个龙骑A石头。10秒左右刷第三个A石头。CD好了刷第四个A石头。A爆同时秒下二矿。探姬基本不断。二矿下了以后补VC,升旋风补VT。

  如果你运营够快的话,龙骑A开二矿后刚好回家防守第一波。稍微慢点也没关系。AI不会优先屠你探姬。建筑被A几下无所谓。

  队友给力——直接解决第一波。

  队友一般——轨道轰炸。

  队友弱鸡——轨道轰炸+操作防。

  接下来第二波,队友无论如何鸡,好歹有个技能丢一下(Z有英雄)。龙骑配合防一防。

  第三波有混合体,这时候如果你有10级就用太阳轰炸解决。如果没有就靠操作和队友。

  VT好了以后星空加速升级闪电技能,同时刷两个电兵。家里下VR。这样第四波兵到达前,你有两把电,若干个旋风叉,剩下的龙骑,一个不朽爸爸。

  两把电防第四波轻松惬意。

  之后把VT剩下两个科技升了(先升级能量200)。拍三个BF起攻防盾。

  后期补6-10个BG。

  VR只要1-2个就够了,VB也没必要放。不朽几乎不可能有战损。所以我们不需要双倍不朽盾。

  同时,有大量闪电的情况我们不需要慢吞吞的金甲。当然,你额外刷几只分兵防守还是不错。

  电兵放光闪电就合球。有守护之壳的情况肆无忌惮的在敌人脸上刷叉刷电兵刷不朽。

  最终形成叉球不朽的高质量部队。

  这种打法非常稳健,操作带感。可以很轻松的打除了虚空降临——穿梭机外的四张图。

  如果是穿梭机需要补一些龙骑来对空。虽然性价比低也没办法。

  其他打法:

  1、三远:

  闪电核心打法需要操作。如果你实在喜欢龙骑F2A的感觉,也别傻爆龙骑。因为真的很弱(碎碎念)

  至少也要用不朽+金甲+龙骑的三远。

  啊。让我想到当年NE的弓箭+小鹿+风德打法了。不过黄金三远要硬的多。

  龙骑的作用只是对空。不用太多。

  三远打法的DPV其实挺高的。比纯龙骑那是不知道高到哪里去了。

  但是缺点一是溢出很高。金甲溢出,龙骑溢出。二是机动太差。跑得慢,挤来挤去。

  而且进攻图或者火车图金甲比较容易没炸弹。不过好在前几炮还是能炸死不少人。

  不失为一种合理打法。

  这样的话速度出金甲,有AOE来防守是比较重要的。傻爆龙骑防守没前途。

  进攻图怎么打都可以就无所谓了。

  2、叉子风暴

  有气风暴,没气刷叉。

  进攻图还行的打法。配合斯旺不错。

  只要1BY升级进攻,1BF升级盾就行了。因为叉主要靠AOE输出,靠被动保命。而基本对面除了空对空外碰不到风暴。

  3、凤凰

  打穿梭机图还不错。电脑是T的话不错,打女妖和绕后排举坦克。

  比较尴尬就是要额外升级攻防。造成资源浪费。而且比较看队友脸色。

  和其他指挥官的一些配合:

  因为守护之壳的存在,大主教作为最强辅助还是比较百搭。

  雷诺:叉球不朽的打法和正统爆MM的雷诺很配。给MM提供了足够的支撑。

  而且我方白球手快的话可以迅速反馈敌人的电兵和绿色混合体,没有闪电威胁,雷诺就可以日天了。

  如果12级有双矿骡的雷诺可以考虑让个分矿给大主教。毕竟轨道空投再快也没及时正义快~

  扎加拉:有大主教配合的扎加拉,前期的防守没什么压力。随便出什么都可以。

  叉球和扎加拉一起上的话太拥挤。选择远程兵种为核心的打法比较好。

  沃拉尊:轨道轰炸本身是非常非常差的技能,但是和黑洞配合就瞬间成了神技。

  如果和路人配合,还是多打字沟通为好。

  大主教多出点兵守好前几波,沃拉尊随便AA就赢了。

  斯旺:有斯旺前期防守压力小很多。斯旺的部队射程很远,大主教出近战在前面保护很好。没必要一定出机械兵种占科技球修理的便宜。当然情怀来讲,有气骡,进攻图不出个黄金舰队对不起自己。

  凯瑞根:防守图很凶险。你出兵速度不够快,遇上RPG玩的不好的凯姐,很容易崩。如果两边部队都成型了那是相当的华丽。

  结语:

  阿塔尼斯用dota的英雄类比就是warlock术士。开始觉得他是个辅助,但是实际上A刷以后威力也是毁天灭地。

  实际上除了沃拉尊,其他几个英雄200人口我想未必A得过他。毕竟守护之壳太强了。

  而且闪电核心打法真的很有快感。敌人又不会躲,又不会误伤友军,电兵又不会被秒。你去玩对战哪有这么好的输出环境啊!

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