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《星际争霸2:虚空之遗》神族白衣渡江战术指南

  herO帮我打开了思路——引

  GSL季前赛一周四强下半区,herO在对抗ByuL的比赛中,双方2比2的时候ByuL想跳地刺,herO棱镜使徒压制完之后直接转了不朽闪烁一波,抓在地刺变好之前打了ByuL一个措手不及,毫无疑问ByuL就被打死了——结

  那么既然棱镜接连不断刷下来的使徒我们没办法解决,那么为何不直接解决棱镜呢?

  首先做好自己基地周围视野是必须的

  如果被找到视野盲区刷下来兵的话,那只能怪自己纪律性不够了

  【Z】

  相比起T来说,Z其实防守起来比较简单

  一波提速狗或者带少量蟑螂追使徒的分身

  然后3-4女皇点棱镜,一定要点棱镜

  女皇攻击9攻击间隔0.71射程7,

  3个女皇一轮27,棱镜100/100

  只要打8下也就是5.68秒就可以打死棱镜(虽然刷兵一轮要5秒,但是如果要强行刷兵的话棱镜一定掉了)

  如果4个女皇的话会更快

  虽然数据只能说明一部分内容

  但是在任何情况下数据都是一定的,所以也更能说明问题

  在自己每片矿之间用菌摊连起来

  然后女皇尽快支援到棱镜的位置进行防守

  不要管丢下来的4个使徒,集火棱镜让棱镜收走不展开刷兵就好了

  4个使徒其实威力并不大

  同理有些人喜欢用火蟑螂防守

  火蟑螂可以但是不稳定,虽然3火球可以秒棱镜,但是是有CD的,一轮没砸到之后P就可以无压力刷一轮兵(5秒一轮)

  所以如果对火球没有自信的话,还是多女皇稳定一些

  切记不要被使徒牵扯过多的注意力,重点是如何解决棱镜,只要棱镜掉了,就守住了

  【T】

  这也是现在世界难题之一

  整体思路也是和Z一样,优先解决棱镜

  T不像Z那样有女皇可以协防(可以互相加血攻击也高血也高,就很好用)

  所以脆弱的枪兵在防守棱镜的时候会被先放下的4个使徒白打,这也是难防的原因

  使徒的分身移动速度很快,枪兵并不像提速狗

  目前双倍兵营出枪兵接VF导弹车已经是TVP的标准套路之一了

  有些人喜欢出1-2个地雷接运输机,TIMMING是比棱镜早的

  也不妨是一种选择

  只一个导弹车的话其实是不能彻底阻止棱镜的,即便配合枪兵也可以被找到缺口

  所以需要VS的产能

  VS可以有2种选择

  A:出解放者,优点是移动速度较快,可以追死棱镜,随后可以对P的矿区进行些许的骚扰,缺点是攻击太低,棱镜可以顶着解放的火力展开刷兵然后扬长而去,而且对后续防御使徒并没有太大的帮助

  B:出维京战机,优点是攻击较高,可以阻止棱镜展开刷兵(展开刷兵的话棱镜应该会被打死),解决棱镜之后也可以降下来协防使徒,使徒打维京还是比较慢的,缺点是无法追死棱镜(因为追不上),也没办法进行后续的骚扰或者辅助进攻

  根据自己的风格和需求做选择吧

  如果对导弹车和解放者协同操作比较有自信的话,可以选择接解放

  如果想求稳一点,防守优先的话,维京比较好(我也比较推荐维京,比较便宜而且更加稳定)

  至于4-8个使徒,就用枪兵和光头去解吧,毕竟没有后续

  【注:导弹车的锁定技能一定要调成手动,然后手动去锁定棱镜,不然的话可能会因为锁定到使徒而放任棱镜在脸上刷兵】

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